घर समाचार एस.टी.ए.एल.के.ई.आर. 2 रिलीज़ ने यूक्रेनी इंटरनेट को धीमा कर दिया क्योंकि यह बहुत लोकप्रिय था

एस.टी.ए.एल.के.ई.आर. 2 रिलीज़ ने यूक्रेनी इंटरनेट को धीमा कर दिया क्योंकि यह बहुत लोकप्रिय था

लेखक : Gabriella अद्यतन:Jan 08,2025

यूक्रेनी गेम "S.T.A.L.K.E.R. 2" हिट हो गया, जिससे पूरे देश में नेटवर्क ठप हो गया!

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络速度下降

सर्वाइवल हॉरर शूटर "S.T.A.L.K.E.R. 2" अपने गृह देश यूक्रेन में इतना लोकप्रिय है कि इसने राष्ट्रव्यापी नेटवर्क समस्याओं का कारण बना दिया है। आइए गेम के लॉन्च और डेवलपर्स से मिली जानकारी पर एक नजर डालें।

यूक्रेनी नेटवर्क को "विकिरण क्षेत्र" से समझौता किया गया था

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络速度下降"S.T.A.L.K.E.R. 2" की भारी सफलता ने सीधे तौर पर यूक्रेन में राष्ट्रव्यापी नेटवर्क को ठप कर दिया। 20 नवंबर को गेम के रिलीज़ होने के दिन, यूक्रेनी नेटवर्क सेवा प्रदाता टेनेट और ट्रायोलन ने अपने आधिकारिक टेलीग्राम चैनलों पर रिपोर्ट दी कि दिन के दौरान नेटवर्क कनेक्शन सामान्य थे, लेकिन रात में गति में काफी गिरावट आई, जिसका श्रेय हजारों यूक्रेनी खिलाड़ियों को दिया गया। गेम का अनुभव लें और गेम डाउनलोड करें। आईटीसी अनुवाद के अनुसार, ट्रायोलन ने कहा: "वर्तमान में, सभी दिशाओं में इंटरनेट की गति अस्थायी रूप से कम हो गई है। यह बड़ी संख्या में खिलाड़ियों की "S.T.A.L.K.E.R." की रिलीज में भारी रुचि के कारण बढ़े हुए चैनल लोड के कारण है।

यहां तक ​​कि जिन खिलाड़ियों ने गेम को सफलतापूर्वक डाउनलोड कर लिया है, उन्हें भी धीमी लॉगिन समस्याओं का सामना करना पड़ रहा है। S.T.A.L.K.E.R. 2 के कारण उत्पन्न राष्ट्रव्यापी नेटवर्क समस्याएँ कई घंटों तक चलीं और अंततः सभी इच्छुक खिलाड़ियों द्वारा गेम को सफलतापूर्वक डाउनलोड करने के बाद हल हो गईं। डेवलपर जीएससी गेम वर्ल्ड इससे गौरवान्वित भी है और हैरान भी।

क्रिएटिव डायरेक्टर मारिया ग्रिगोरोविच ने साझा किया: "यह पूरे देश के लिए कठिन है, जो एक बुरी बात है क्योंकि इंटरनेट महत्वपूर्ण है, लेकिन यह चौंकाने वाला भी है!" उन्होंने आगे कहा: "यह हमारे और हमारी टीम के लिए कठिन है, सबसे महत्वपूर्ण बात, कुछ के लिए यूक्रेन में लोग रिलीज़ से पहले की तुलना में अधिक खुश हैं। हमने अपनी मातृभूमि के लिए कुछ किया और उनके लिए कुछ अच्छा किया

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络速度下降

इस गेम ने बहुत अधिक ध्यान आकर्षित किया है, और आश्चर्य की बात नहीं है, "S.T.A.L.K.E.R. 2" की रिलीज के दो दिनों के भीतर आश्चर्यजनक रूप से 1 मिलियन प्रतियां बिकीं। स्पष्ट प्रदर्शन समस्याओं और कई बगों के बावजूद, यह दुनिया भर में, विशेष रूप से अपने मूल यूक्रेन में, बहुत अच्छी तरह से बिका।

जीएससी गेम वर्ल्ड एक यूक्रेनी स्टूडियो है जो वर्तमान में दो अलग-अलग कार्यालयों में काम कर रहा है, एक कीव में और दूसरा प्राग में। हालाँकि यूक्रेन में चल रहे संघर्ष के कारण गेम की रिलीज़ में कई बार देरी हुई, लेकिन जीएससी ने इसे फिर से देरी नहीं करने के लिए दृढ़ संकल्प किया और पिछले नवंबर में गेम को सफलतापूर्वक रिलीज़ किया। अभी के लिए, डेवलपमेंट स्टूडियो गेम को परेशान करने वाले बग्स को ठीक करने, क्रैश को अनुकूलित करने और ठीक करने के लिए अपडेट जारी करने के लिए प्रतिबद्ध है, वास्तव में, इसका तीसरा प्रमुख पैच इस सप्ताह के शुरू में जारी किया गया था;

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