Ang larong Ukrainian na "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay naging hit, na nagdulot ng pagkalumpo ng network sa buong bansa!
Napakatanyag ng Survival horror shooter na "S.T.A.L.K.E.R. 2" sa sariling bansang Ukraine kaya nagdulot ito ng mga problema sa network sa buong bansa. Tingnan natin ang paglulunsad ng laro at mga insight mula sa mga developer.
Ang Ukrainian network ay nakompromiso ng “radiation zone”
Ang malaking tagumpay ng "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay direktang humantong sa nationwide network paralysis sa Ukraine. Sa araw ng paglabas ng laro noong Nobyembre 20, ang Ukrainian network service provider na sina Tenet at Triolan ay nag-ulat sa kanilang mga opisyal na Telegram channel na habang ang mga koneksyon sa network ay normal sa araw, ang bilis ay bumaba nang malaki sa gabi, na iniuugnay sa libu-libong mga manlalaro ng Ukraine na sabik na maranasan ang laro. Ayon sa pagsasalin ng ITC, sinabi ni Triolan: "Sa kasalukuyan, ang bilis ng Internet ay pansamantalang nababawasan sa lahat ng direksyon. Ito ay dahil sa pagtaas ng pag-load ng channel dahil sa malaking interes sa pagpapalabas ng "S.T.A.L.K.E.R." mula sa isang malaking bilang ng mga manlalaro
Ibinahagi ng Creative Director na si Mariia Grygorovych: "Mahirap para sa buong bansa, na isang masamang bagay dahil ang internet ay mahalaga, ngunit nakakagulat din ito: "Mahirap para sa amin at sa aming koponan Pinakamahalaga, para sa ilan mga tao sa Ukraine, mas masaya sila kaysa bago ang paglaya May ginawa kami para sa aming tinubuang-bayan at gumawa ng mabuti para sa kanila
Nakaakit ng maraming atensyon ang larong ito, at hindi nakakagulat na ang "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay nakabenta ng kahanga-hangang 1 milyong kopya sa loob ng dalawang araw pagkalabas. Sa kabila ng mga halatang isyu sa pagganap at maraming mga bug, napakahusay itong nabenta sa buong mundo, lalo na sa kanyang katutubong Ukraine.
Ang GSC Game World ay isang Ukrainian studio na kasalukuyang nagtatrabaho sa dalawang magkaibang opisina, isa sa Kiev at isa sa Prague. Bagama't ilang beses na-delay ang pagpapalabas ng laro dahil sa patuloy na salungatan sa Ukraine, determinado ang GSC na huwag na itong muling ipagpaliban at matagumpay na nailabas ang laro noong Nobyembre. Sa ngayon, ang development studio ay nananatiling nakatuon sa pagpapalabas ng mga update upang ayusin ang mga bug na sumasalot sa laro, i-optimize at ayusin ang mga pag-crash sa katunayan, ang ikatlong pangunahing patch ay inilabas nang mas maaga sa linggong ito.