Heim Nachricht Ultimate Ninja Time Elements Guide und Tierliste [veröffentlicht]

Ultimate Ninja Time Elements Guide und Tierliste [veröffentlicht]

Autor : Adam Aktualisieren:Mar 01,2025

Beherrschen Sie die Elemente in Ninja -Zeit: Eine umfassende Anleitung und Tierliste

In der Ninja -Zeit ist die elementare Meisterschaft von größter Bedeutung, um Ihr Ninja -Potenzial zu erreichen. Jedes Element bietet einzigartige und kraftvolle Fähigkeiten, von der zerstörerischen Feuerkraft bis hin zu den durch Wind ermöglichten schnellen Manöver. Mit dieser Leitfaden- und Tierliste können Sie das beste Element für Ihren Playstyle auswählen.

Empfohlene Videos Ninja Time Elements Tierliste

Ninja Time Elements Tier List

Bild von Tiermaker

Eis und Feuer sind durchweg als oberste, vielseitigste Elemente. ICE zeichnet sich bei Massenkontrolle aus, während Fire verheerende Fernkampfschaden erzeugt. Anfänger können Erden und Blitz leichter verwenden und bieten zuverlässige, allgemeine Schadensausgabe.

Ninja Time Elements List

ElementsDescription
Ice Element from Ninja Time **Ice**A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts.
Fire Element from Ninja Time **Fire**A high-damage element focused on ranged attacks.
Lightning Element from Ninja Time **Lightning**A powerful element emphasizing high speed and crowd control.
Wind Element from Ninja Time **Wind**A strong element for ranged attacks and evading enemies.
Earth Element from Ninja Time **Earth**A solid element providing crowd control, high defense, and substantial health.
Water Element from Ninja Time **Water**An element centered around crowd control and enemy evasion.

Während alle Elemente Stärken besitzen, sticht das Eis aufgrund seiner einzigartigen Natur und einer niedrigen (5%) Abfallrate auf, was zu überlegenen Statistiken beiträgt. Blitz und Feuer sind jedoch aufgrund ihres Schadens und ihrer Nützlichkeit hervorragende Ausgangspunkte für neue Spieler.

Detaillierte Elementarfähigkeiten

In diesem Abschnitt werden die Fähigkeiten, Befugnisse und Auswirkungen jedes Elements beschrieben:

Ice Element from Ninja Time ICE -Elementfähigkeiten

AbilityDescription
**Ice 1**•**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra
**Ice 2**•**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20 +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra
**Ice 3**•**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +3 seconds of freeze Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra
**Ice 4**•**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30 +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra
**Ice 5**•**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra
**Ice 6**•**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra

Fire Element from Ninja Time Feuerelementfähigkeiten

AbilityDescription
**Fire 1**•**Requirement**: Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 7 per shuriken +1 per mastery level (Ninjutsu/Fire) +1 seconds of fire damage •**Cooldown**: 8 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra
**Fire 2**•**Requirement**: Ninjutsu: 2 •**Damage**: Base Damage: 12 +3 per mastery level (Ninjutsu/Fire) +1 second of fire damage per second •**Cooldown**: 10 seconds •**Chakra Cost**: 25 Chakra
**Fire 3**•**Requirement**: Ninjutsu: 4 •**Damage**: Base Damage: 7 per fireball +3 per mastery level (Ninjutsu/Fire) +3 seconds of fire damage •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra
**Fire 4**•**Requirement**: Ninjutsu: 4 •**Damage**: Base Damage: 20 +4 per mastery level (Ninjutsu/Fire) +3 seconds of fire damage •**Cooldown**: 12 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra
**Fire 5**•**Requirement**: Ninjutsu: 8 •**Damage**: Base Damage: 12 per hit +1 per mastery level (Ninjutsu/Fire) +1 second of fire damage per second •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 0 Chakra +5 per second
**Fire 6**•**Requirement**: Ninjutsu: 12 •**Damage**: Base Damage: 30 +3 per mastery level (Ninjutsu/Fire) +1 second of fire damage per second •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 30 Chakra
**Fire 7**•**Requirement**: Ninjutsu: 16 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Fire) +2 seconds of fire damage •**Cooldown**: 25 seconds

• Chakra Kosten : 75 Chakra

Fire 8 • Anforderung : Ninjutsu: 15
•Schaden:
Grundschaden: 120
+20 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Fire)
+5 Sekunden Feuerschaden
• Abklingzeit : 40 Sekunden
• Chakra Kosten : 175 Chakra

Lightning Element from Ninja Time Lightning -Elementfähigkeiten

AbilityDescription
**Lightning 1**•**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 4 per hit +0,7 per mastery level (Ninjutsu/Lightning) +2 second of electrify •**Cooldown**: 8 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra
**Lightning 2**•**Requirement:** Ninjutsu: 2 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,6 per mastery level (Ninjutsu/Lightning) Stuns •**Cooldown**: 17 seconds •**Chakra Cost**: 25 Chakra +5 per second
**Lightning 3**•**Requirement:** Ninjutsu: 4 •**Damage**: Base Damage: 25 +4 per mastery level (Ninjutsu/Lightning) Defense Break +4 seconds of electrify •**Cooldown**: 12 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra
**Lightning 4**•**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 2 per hit +1,4 per mastery level (Ninjutsu/Lightning) Stuns •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 0 Chakra +5 per second
**Lightning 5**•**Requirement:** Ninjutsu: 8 •**Damage**: Base Damage: 0 (+1,5x move speed) **Cooldown**: 5 seconds **Chakra Cost**: 0 Chakra +5 per second
**Lightning 6**•**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 2 per hit +1,4 per mastery level (Ninjutsu/Lightning) stun enemies •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 0 Chakra +5 per second
**Lightning 7**•**Requirement:** Ninjutsu: 16 •**Damage**: Base Damage: 55 +9 per mastery level (Ninjutsu/Lightning) +4 seconds of electrify •**Cooldown**: 20 seconds

• Chakra Kosten : 85 Chakra

Lightning 8 • Anforderung: Ninjutsu: 20
•Schaden:
Grundschaden: 290
+28 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Lightning)
+6 Sekunden Elektrifizierung
Verteidigungspause
• Abklingzeit : 60 Sekunden
• Chakra Kosten : 200 Chakra

Wind Element from Ninja Time Windelementfähigkeiten

AbilityDescription
**Wind 1**•**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 19 +2.5 per mastery level (Ninjutsu/Wind) •**Cooldown**: 7 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra
**Wind 2**•**Requirement:** Ninjutsu: 2 •**Damage**: Base Damage: 0 Dash •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra
**Wind 3**•**Requirement:** Ninjutsu: 4 •**Damage**: Base Damage: 17 +4 per mastery level (Ninjutsu/Wind) •**Cooldown**: 10 seconds •**Chakra Cost**: 40 Chakra
**Wind 4**•**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 18 +8 per mastery level (Ninjutsu/Wind) Defense Break •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra
**Wind 5**•**Requirement:** Ninjutsu: 8 •**Damage**: Base Damage: 35 +6 per mastery level (Ninjutsu/Wind) Defense Break •**Cooldown**: 12 seconds •**Chakra Cost**: 65 Chakra
**Wind 6**•**Requirement:** Ninjutsu: 12 •**Damage**: Base Damage: 5 per hit +0,75 per mastery level (Ninjutsu/Wind) •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 80 Chakra
**Wind 7**•**Requirement:** Ninjutsu: 16 •**Damage**: Base Damage: 70 per second +10 per mastery level (Ninjutsu/Wind) •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 85 Chakra
**Wind 8**•**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 25 per hit +2 per mastery level (Ninjutsu/Wind) Defense Break •**Cooldown**: 40 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra

Earth Element from Ninja Time Erdelementfähigkeiten

AbilityDescription
**Earth 1**•**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,5 per mastery level (Ninjutsu/Earth) •**Cooldown**: 9 seconds •**Chakra Cost**: 20 Chakra
**Earth 2**•**Requirement:** Ninjutsu: 2 •**Damage**: Base Damage: 0 •**Cooldown**: 11 seconds •**Chakra Cost**: 25 Chakra +5 per second
**Earth 3**•**Requirement:** Ninjutsu: 4 •**Damage**: Base Damage: 15 +12 per mastery level (Ninjutsu/Earth) •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra
**Earth 4**•**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 0 •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 55 Chakra +5 per second
**Earth 5**•**Requirement:** Ninjutsu: 8 •**Damage**: Base Damage: 0 (slow: 50%) •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra
**Earth 6**•**Requirement:** Ninjutsu: 12 •**Damage**: Base Damage: 32 +3,5 per mastery level (Ninjutsu/Earth) Defense Break •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra
**Earth 7**•**Requirement:** Ninjutsu: 16 •**Damage**: Base Damage: 0 Drain 50 Chakra per second from enemies •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 80 Chakra +5 per second
**Earth 8**•**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 1 per hit +1 per mastery level (Ninjutsu/Earth) •**Cooldown**: 40 seconds •**Chakra Cost**: 150 Chakra

Water Element from Ninja Time Wasserelementfähigkeiten

AbilityDescription
**Water 1**•**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 17 +3 per mastery level (Ninjutsu/Water) +2 seconds of 25% slow •**Cooldown**: 8 seconds •**Chakra Cost**: 20 Chakra
**Water 2**•**Requirement:** Ninjutsu: 2 •**Damage**: Base Damage: 24 +4 per mastery level (Ninjutsu/Water) Block projectiles and push enemies •**Cooldown**: 12 seconds •**Chakra Cost**: 25 Chakra
**Water 3**•**Requirement:** Ninjutsu: 4 •**Damage**: Base Damage: 22 +5 per mastery level (Ninjutsu/Water) +2 seconds of 25% slow •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra
**Water 4**•**Requirement**: Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 5 per hit +1,5 per mastery level (Ninjutsu/Water) Defense Break Stuns •**Cooldown**: 16 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra
**Water 5**•**Requirement:** Ninjutsu: 8 •**Damage**: Base Damage: 5 per hit +1,5 per mastery level (Ninjutsu/Water) Defense Break Stuns •**Cooldown**: 20 seconds •**Chakra Cost**: 65 Chakra
**Water 6**•**Requirement:** Ninjutsu: 12 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Water) +2 seconds of 25% slow •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 85 Chakra
**Water 7**•**Requirement:** Ninjutsu: 16 •**Damage**: Base Damage: 40 per water pillar +14 per mastery level (Ninjutsu/Water) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 95 Chakra

Wasser 8 • Anforderung: Ninjutsu: 20
•Schaden:
Grundschaden: 100
+16 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Wasser)
Verteidigungspause
• Abklingzeit : 40 Sekunden
• Chakra Kosten : 150 Chakra Element

A screen showing the reroll screen in Ninja Time

Bild durch den Eskapisten

Um Elemente neu zu überlegen, greifen Sie auf die Taste "Spin" im Hauptmenü zu. Dies führt Sie zu einem Bildschirm im slotmaschinengestützten Bildschirm, auf dem Sie Elemente, Familie und Clans umleiten können. Verwenden Sie Ihre Spins mit Bedacht, da sie begrenzt und schwer zu erhalten sind.

Dieser Leitfaden bietet einen umfassenden Überblick über Elemente in Ninja -Zeit. Weitere Informationen finden Sie in unseren Führern zu Familien und Clans.

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