Blizzard hat aufregende Details über das bevorstehende In-Game-Wohnsystem in *World of Warcraft: Midnight *vorgestellt. Während die Expansion als Teil der WorldSoul-Saga nach dem Krieg innerhalb von* den Krieg starten soll, weisen frühe Vorschau auf ein Anpassungsniveau, das die Erwartungen vieler Spieler übersteigt.
In einem kürzlich durchgeführten Entwicklerblog wurden im Spiel Videos enthalten, in denen die Feinheiten der Möbelplatzierung vorgestellt wurden. Das System verwendet ein Netz zur Ausrichtung mit automatischen Schnappfunktionen, um sicherzustellen, dass die Elemente nahtlos passen. Spieler können auch größere Objekte wie Regale und Tische dekorieren, wobei kleinere Zubehör auch dann angebracht sind, wenn die größeren Gegenstände neu positioniert werden.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: einen grundlegenden Modus für einfache Organisationen und einen fortschrittlichen Modus, der für kreative Bauherren zugeschnitten ist. Im fortgeschrittenen Modus erlangen die Spieler die Fähigkeit, Objekte entlang aller drei Achsen zu drehen und auf innovative Weise zu stapeln, sodass die Schaffung von kompliziertem und visuell ansprechenden Innenräumen erstellt werden kann.
Bild: Blizzard.com
Ein weiteres wichtiges Merkmal ist die Option, Objekte zu skalieren, die sich an verschiedene Charaktergrößen richten. Dies bedeutet, dass kleinere Rassen wie Gnome intimere Räume schaffen können, während größere Rassen wie Tauren expansivere Layouts entwerfen können. Darüber hinaus unterstützt einige Möbelstücke, die speziell für das Wohnsystem entwickelt wurden, die Wiederbelebung, obwohl die älteren Vermögenswerte möglicherweise nicht diese Funktion enthalten.
Mit * Mitternacht * noch Monate entfernt, hält Blizzard die Community engagiert und eifrig, indem er regelmäßig bevorstehende Inhalte und Updates neckt und ein hohes Maß an Aufregung und Vorfreude auf das gewährleistet, was kommen wird.