Blizzardは、 *World of Warcraft:Midnight *にある今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。この拡張は、ワールドサウルサガの一部としてポストポストの戦争を開始する予定ですが、初期のプレビューは、多くのプレイヤーの期待を超えるカスタマイズのレベルを示しています。
最近の開発者ブログには、家具の配置の複雑さを示すゲーム内のビデオが含まれています。システムは、アライメントにグリッドを使用し、自動スナップ機能を備えて、アイテムがシームレスに適合するようにします。プレイヤーは、棚やテーブルなどの大きなオブジェクトを飾ることもでき、大きなアイテムが再配置されている場合でも添付されたままの小さなアクセサリを使用できます。
ハウジングシステムには、簡単な組織用に設計された基本モードと、クリエイティブビルダー向けに合わせた高度なモードの2つの異なるモードを提供します。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてに沿ってオブジェクトを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねる機能を獲得し、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成を可能にします。
画像:Blizzard.com
別の重要な機能は、異なる文字サイズに対応するオブジェクトをスケーリングするオプションです。これは、ノームのような小さなレースがより親密なスペースを作成できることを意味しますが、タウレンなどの大規模なレースでは、より広大なレイアウトを設計できます。さらに、レガシー資産にはこの機能が含まれていない場合がありますが、住宅システム向けに特別に設計された一部の家具ピースはリコローションをサポートします。
*真夜中 *はまだ数か月先にあるため、Blizzardは、今後のコンテンツとアップデートを定期的にからかい、今後の興奮と期待を確保することで、コミュニティを関与させ、熱心に保ち続けています。