Blizzard представила интересные подробности о предстоящей внутриигровой жилой системе в *World of Warcraft: Midnight *. В то время как расширение планируется запустить после* войны в рамках* в рамках Worldsoul Saga, ранние превью указывают на уровень настройки, который превышает ожидания многих игроков.
Недавний блог разработчиков включал в игровые видео, демонстрирующие тонкости размещения мебели. Система использует сетку для выравнивания, с автоматическими функциями, чтобы гарантировать, что элементы плавно подходят. Игроки также могут украсить более крупные объекты, такие как полки и столы, с меньшими аксессуарами, которые остаются прикрепленными, даже когда более крупные предметы будут перемещены.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим, предназначенный для легкой организации, и расширенный режим, адаптированный для креативных строителей. В расширенном режиме игроки получают возможность вращать объекты вдоль всех трех оси и складывать их инновационными способами, позволяя создавать сложные и визуально привлекательные интерьеры.
Изображение: Blizzard.com
Другой важной особенностью является вариант масштабирования объектов, который обслуживает разные размеры символов. Это означает, что небольшие расы, такие как гномы, могут создавать более интимные пространства, в то время как более крупные расы, такие как Таурен, могут разработать более обширные макеты. Кроме того, некоторые предметы мебели, специально предназначенные для жилой системы, будут поддерживать Recoloring, хотя устаревшие активы могут не включать эту функцию.
С * полуночной * еще месяцами, Blizzard поддерживает и стремится к регулярным дразнить предстоящий контент и обновления, обеспечивая высокий уровень волнения и ожидания того, что грядет.