Blizzard는 World of Warcraft : Midnight *의 다가오는 게임 내 주택 시스템에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 확장은 Worldsoul Saga의 일환으로* 전쟁 후* 전쟁 이후를 시작할 예정이지만 초기 미리보기는 많은 플레이어의 기대를 초과하는 사용자 정의 수준을 나타냅니다.
가구 배치의 복잡성을 보여주는 게임 내 비디오가 포함 된 최근 개발자 블로그. 이 시스템은 항목이 매끄럽게 맞도록 자동 스냅 기능과 함께 정렬을 위해 그리드를 사용합니다. 플레이어는 또한 선반 및 테이블과 같은 더 큰 물체를 장식 할 수 있으며, 더 큰 품목이 재배치 될 때에도 더 작은 액세서리가 붙어 있습니다.
하우징 시스템은 쉬운 조직을 위해 설계된 기본 모드와 Creative Builders를위한 고급 모드의 두 가지 모드를 제공합니다. 고급 모드에서 플레이어는 세 축 모두를 따라 물체를 회전시켜 혁신적인 방식으로 쌓아서 복잡하고 시각적으로 매력적인 인테리어를 만들 수 있습니다.
이미지 : blizzard.com
또 다른 중요한 특징은 다른 문자 크기를 충족시키는 객체를 스케일링하는 옵션입니다. 이는 Gnomes와 같은 작은 종족이보다 친밀한 공간을 만들 수 있음을 의미하는 반면 Tauren과 같은 큰 종족은보다 광대 한 레이아웃을 설계 할 수 있음을 의미합니다. 또한, 레거시 자산에는이 기능이 포함되어 있지 않지만 주택 시스템을 위해 특별히 설계된 일부 가구 조각은 재검토를 지원합니다.
* Midnight *가 몇 달 남았을 때, 블리자드는 다가오는 컨텐츠와 업데이트를 정기적으로 놀리면서 커뮤니티가 참여하고 간절히 유지하여 앞으로 나아갈 것에 대한 높은 수준의 흥분과 기대를 보장합니다.