
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition enthüllt: Neue Geschichtendetails und Gameplay -Verbesserungen
Ein frischer Trailer für Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition bietet tiefere Einblicke in die Erzählung und Charaktere des Spiels. Das ursprüngliche Spiel endete mit einem Cliffhanger, aber diese bevorstehende Veröffentlichung verspricht erweiterte Story -Inhalte und löst möglicherweise die anhaltenden Fragen aus der Wii U -Veröffentlichung 2015.
Der Trailer mit dem Titel "The Year Is 2054" zeigt Elma, einen wichtigen Protagonisten, der die Ereignisse erzählt, die zur Ankunft der Menschheit auf dem Planeten Mira führen. Es zeigt das für den Nintendo Switch angepasste Gameplay
DieXenoblade Chronicles Serie, eine JRPG -Kreation aus Monolith Softs Tetsuya Takahashi, ist exklusiv für Nintendo -Plattformen. Die Reise des ersten Spiels vom nahezu exklusiven Japan Release bis weltweit Acclaim dank der "Operation Niederschlags" -Fankampagne ebnete den Weg für drei Fortsetzungen: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 und die jetzt switchgebundenen Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition . Diese Version vervollständigt die Verfügbarkeit der Serie auf dem Nintendo -Switch.
Der Trailer zeigt den intergalaktischen Krieg 2054 zwischen außerirdischen Fraktionen, die die Flucht der Menschheit an Bord der weißen Wallade erzwangen. Die Crash -Landung auf Mira führte zum Verlust des Lebenshaltes, einem entscheidenden Technologie, der die meisten Menschen in der Stasis hielt. Die Mission des Spielers ist es, den Lebenshalt vor seiner Macht zu lokalisieren.
erweiterte narrative und optimierte Gameplay
Diedefinitive Ausgabe wird neue Story -Elemente einführen und möglicherweise das ungelöste Ende des ursprünglichen Spiels behandeln. Der Spielraum des Spiels ist enorm und umfasst die Hauptmission der Blade (lokalisiert den Lebenshalt), die Erkundung von Mira, die Einsatz von Sonden und die Auseinandersetzung mit Schlachten gegen einheimische und außerirdische Kreaturen, um das neue Zuhause der Menschheit zu sichern.
Die Wii U -Version stützte sich stark auf das Gamepad und diente als dynamisches Karte und Interaktionswerkzeug. Die Switch -Anpassung integriert diese Funktionen nahtlos. Die Karte des Gamepads ist jetzt eine Mini-Map in der oberen rechten Ecke, die mit anderenXenoblade -Titeln übereinstimmt. Andere UI -Elemente wurden reibungslos in den Hauptbildschirm integriert, was zu einer sauberen und übersichtlichen Schnittstelle führte. Während diese Anpassung das Spielerlebnis im Vergleich zum Original subtil verändern könnte, erscheint die Gesamtwirkung minimal.