Xenoblade Chronicles X:最终版本分享情节详细信息
作者 : Liam
更新日期:Jan 30,2025

Xenoblade Chronicles X:最终版揭幕:新故事细节和游戏增强
> Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition 的新鲜预告片提供了对游戏的叙述和角色的更深入的见解。 最初的游戏以悬崖峭壁结束,但是即将发布的版本有望扩大故事内容,有可能解决2015年Wii U版本中的挥之不去的问题。
预告片,标题为“年度是2054年”,特色是主要主角埃尔玛(Elma),讲述了导致人类到达Mira星球的事件。 它展示了适合Nintendo Switch的游戏录像,以解决Wii U的GamePad功能的缺乏。
Nintendo Platforms独有的
Xenoblade Chronicles
系列是Monolith Soft的Tetsuya Takahashi的JRPG创作。 第一款游戏从近杰出的日本发行到全球广受好评的旅程,这要归功于“行动降雨”的粉丝运动,为三个续集铺平了道路: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 > ,以及现在开关的 Xenoblade Chronicles X:Diferentive Edition。此版本完成了Nintendo Switch上的系列的可用性。>
预告片强调了2054年外星派系之间的2054年间战争,迫使人类逃脱白鲸方舟。 坠毁在Mira上的坠机导致了生命的丧失,这是使大多数人类停滞的至关重要的技术。玩家的任务是在耗尽力量之前定位生命。
扩展了叙事和简化的游戏玩法>
最终版将引入新的故事元素,有可能解决原始游戏未解决的结局。 游戏的范围很大,包括刀片的主要任务(定位生命),探索Mira,部署探针,并与本地和外星生物进行战斗以确保人类的新家。
Wii U版本严重依赖于GamePad,用作动态地图和交互工具。 开关适应无缝集成了这些功能。 GamePad的地图现在是右上角的迷你图,与其他 Xenoblade 标题一致。 其他UI元素已平稳地集成到主屏幕中,从而导致干净整洁的界面。尽管这种适应可能会巧妙地改变了游戏玩法的体验,但总体影响似乎很小。
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