
預告片,標題為“年度是2054年”,特色是主要主角埃爾瑪(Elma),講述了導致人類到達Mira星球的事件。 它展示了適合Nintendo Switch的遊戲錄像,以解決Wii U的GamePad功能的缺乏。
Nintendo Platforms獨有的Xenoblade Chronicles 係列是Monolith Soft的Tetsuya Takahashi的JRPG創作。 第一款遊戲從近傑出的日本發行到全球廣受好評的旅程,這要歸功於“行動降雨”的粉絲運動,為三個續集鋪平了道路:
Xenoblade Chronicles 2,
Xenoblade Chronicles 3> ,以及現在開關的 Xenoblade Chronicles X:Diferentive Edition。此版本完成了Nintendo Switch上的係列的可用性。> 預告片強調了2054年外星派係之間的2054年間戰爭,迫使人類逃脫白鯨方舟。 墜毀在Mira上的墜機導致了生命的喪失,這是使大多數人類停滯的至關重要的技術。玩家的任務是在耗盡力量之前定位生命。 擴展了敘事和簡化的遊戲玩法>
最終版將引入新的故事元素,有可能解決原始遊戲未解決的結局。 遊戲的範圍很大,包括刀片的主要任務(定位生命),探索Mira,部署探針,並與本地和外星生物進行戰鬥以確保人類的新家。 Wii U版本嚴重依賴於GamePad,用作動態地圖和交互工具。 開關適應無縫集成了這些功能。 GamePad的地圖現在是右上角的迷你圖,與其他 Xenoblade 標題一致。 其他UI元素已平穩地集成到主屏幕中,從而導致幹淨整潔的界麵。盡管這種適應可能會巧妙地改變了遊戲玩法的體驗,但總體影響似乎很小。
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