
Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionが発表しました:新しいストーリーの詳細とゲームプレイの機能強化
は、ゲームの物語とキャラクターについてより深い洞察を提供します。 元のゲームはクリフハンガーで終わりましたが、このリリースはストーリーコンテンツの拡大を約束し、2015年のWii Uリリースから長引く質問を解決する可能性があります。 「The Year Is 2054」というタイトルの予告編は、主人公のエルマを特徴としており、惑星ミラに人類が到着することにつながる出来事を語っています。 Nintendo Switchに適応したゲームプレイ映像を紹介し、Wii Uのゲームパッド機能がないことに対処します。 モノリスソフトのティツヤタカハシからのJRPG作成であるxenoblade Chronicles
シリーズは、任天堂のプラットフォーム専用です。 「Operation Rainfall」ファンキャンペーンのおかげで、ほぼ独占的な日本のリリースからWorldwide Acclaimへの最初のゲームの旅は、3つの続編の道を開きました:xenoblade Chronicles 2
、xenoblade Chronicles 3 、および現在のスイッチバウンドXenoblade Chronicles X:Definitive Edition 。このリリースは、シリーズのNintendoスイッチでの可用性を完了します。 トレーラーは、白いクジラの箱に乗って人類の脱出を強制したエイリアン派の間の2054年の銀河間戦争を強調しています。 ミラへの衝突の着陸は、ほとんどの人間をスタシスに保つ重要な技術であるライフホールドの喪失をもたらしました。プレイヤーの使命は、パワーが枯渇する前にライフホールドを見つけることです。 拡張された物語と合理化されたゲームプレイ
definitive edition
は、新しいストーリー要素を導入し、元のゲームの未解決のエンディングに対処する可能性があります。 ゲームの範囲は広大で、ブレードの主要なミッション(ライフホールドの位置)を網羅し、ミラを探索し、プローブを展開し、ネイティブとエイリアンの生き物との戦いに従事して、人類の新しい家を確保します。Wii Uバージョンはゲームパッドに大きく依存しており、動的マップとインタラクションツールとして機能します。 スイッチの適応は、これらの機能をシームレスに統合します。 GamePadのマップは、右上隅にあるミニマップになり、他のxenobladeタイトルと一致しています。 他のUI要素がメイン画面にスムーズに統合されているため、清潔で整理されていないインターフェイスが発生します。この適応は、オリジナルと比較してゲームプレイエクスペリエンスを微妙に変える可能性がありますが、全体的な影響は最小限に見える。