Tauchen Sie in ein ansprechendes Kartenspiel ein, das sowohl Ihr Gedächtnis als auch Ihr strategisches Denken in Frage stellt. Das Spiel beginnt mit und jeder Spieler, der 4 Karten ausgetauscht wird, die alle mit dem Gesicht nach unten platziert sind. Zu Beginn erhalten Sie einen kleinen Einblick in Ihre beiden Karten des Rechts rechts und setzen die Bühne für eine Runde taktischer Gameplay, in dem das Ziel darin besteht, den Wert Ihrer Karten zu minimieren.
In Ihrem Zug haben Sie drei Optionen zur Verfügung:
- Ersetzen Sie die Mittelkarte: Tauschen Sie eine Ihrer Karten mit der Mittelkarte aus, die ein strategischer Schritt sein könnte, um eine hochwertige Karte abzuladen.
- Replizieren Sie eine Karte: Mit dieser Option können Sie ein Duplikat jeder Karte erstellen, die möglicherweise nützlich ist, um unerwünschte Karten loszuwerden.
- Zeichnen Sie eine Karte: Sie können eine neue Karte aus dem Deck zeichnen. Sobald Sie gezeichnet sind, haben Sie die Wahl, eine Ihrer Karten durch sie zu ersetzen oder einfach wegzuwerfen.
Das Spiel führt spezielle Karten ein, die Strategieschichten hinzufügen:
- 7 und 8: Diese Karten geben Ihnen die Möglichkeit, einen Ihrer eigenen Karten zu schauen und bei besserer Entscheidungsfindung zu helfen.
- 9 und 10: Verwenden Sie diese, um Einblick in die Karte eines Gegners zu erhalten, was möglicherweise ihre Strategie enthüllt.
- Eye Master Card: Mit dieser leistungsstarken Karte können Sie eine Karte von jedem Gegner sehen oder sich zwei Ihrer eigenen Karten ansehen und einen erheblichen taktischen Vorteil bieten.
- Tauschkarte: Tauschen Sie eine Ihrer Karten mit einem Gegner aus, ohne sie zu enthüllen, und fügen Sie dem Spiel eine Wendung der Unsicherheit hinzu.
- Replik-Karte: Mit dieser Karte können Sie jede Karte von Ihrer Hand wegwerfen, eine großartige Möglichkeit, Karten mit hohem Wert loszuwerden.
Das Spiel geht weiter, bis ein Spieler "Skru" erklärt. Sobald 'Skru' genannt wird, überspringt der Spieler die nächste Runde, und die Runde endet, nachdem alle anderen Spieler noch eine Kurve gezogen haben. Beachten Sie, dass 'Skru' in den ersten drei Runden nicht aufgerufen werden kann.
Am Ende der Runde werden alle Karten umgedreht, und die Spieler mit der niedrigsten Punktzahl erhalten 0 Punkte. Wenn Sie "SKRU" angerufen haben, aber nicht die niedrigste Punktzahl hatten, wird Ihre Punktzahl für diese Runde verdoppelt und dem Spiel ein Risiko und eine Belohnung hinzugefügt.
In diesem Kartenspiel geht es nicht nur um Glück. Es ist ein Test für Gedächtnis, Strategie und psychologische Kriegsführung, der jede Runde zu einer aufregenden Herausforderung stellt.