あなたの記憶と戦略的思考の両方に挑戦する魅力的なカードゲームに飛び込みます。ゲームはキックオフされ、各プレーヤーが4枚のカードを扱っており、すべてが下に置かれます。まず、2枚の右端のカードをスニークピークし、カードの価値を最小限に抑えることが目標である戦術的なゲームプレイのラウンドのステージを設定します。
ターン中に、自由に3つのオプションがあります。
- センターカードを交換します。カードの1つをセンターカードに交換します。これは、価値の高いカードをオフロードするための戦略的な動きになる可能性があります。
- カードを複製する:このオプションを使用すると、カードの複製を作成できます。これは、不要なカードを取り除くのに役立つ可能性があります。
- カードを描く:デッキから新しいカードを描くことができます。描かれたら、カードの1つを置き換えるか、単に廃棄することができます。
ゲームは、戦略のレイヤーを追加する特別なカードを紹介します。
- 7および8:これらのカードは、より良い意思決定を支援し、自分のカードの1つを覗くことができることを認めます。
- 9および10:これらを使用して、対戦相手のカードに対する洞察を得て、戦略を明らかにする可能性があります。
- アイマスターカード:この強力なカードを使用すると、各対戦相手から1枚のカードを1枚表示したり、2枚のカードをご覧ください。
- スワップカード:カードの1つを紹介することなく、カードの1つを相手と交換し、ゲームに不確実性のひねりを加えます。
- レプリカカード:このカードを使用すると、手からカードを捨てることができます。これは、価値の高いカードを取り除くのに最適な方法です。
ゲームは、プレーヤーが「Skru」を宣言するまで続きます。 「Skru」が呼び出されると、プレイヤーは次のターンをスキップし、ラウンドは他のすべてのプレイヤーがもう1回ターンした後に終了します。最初の3ターンでは「Skru」を呼び出すことはできないことに注意してください。
ラウンドの終わりに、すべてのカードがひっくり返され、最低スコアのプレーヤーが0ポイントを受け取ります。 「Skru」と呼んでいたが、スコアが最も低くなかった場合、そのラウンドのスコアは2倍になり、ゲームにリスクと報酬の要素が追加されます。
このカードゲームは、ただの幸運だけではありません。これは、記憶、戦略、心理的戦争のテストであり、あらゆるラウンドをスリリングな挑戦にします。