El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente proporcionó claridad sobre la relación de su estudio con EA y compartió noticias emocionantes sobre su próximo proyecto. Conocido por su naturaleza sincera, destacado por su comentario de "F *** the Oscar", las tarifas discutieron el viaje de Hazelight y los planes futuros durante una entrevista en el podcast de amigos por segundo. Los fanáticos de su último éxito, Split Fiction, pueden estar seguros de que el equipo ya está haciendo una lluvia de ideas para su próximo juego.
Reflexionando sobre el lanzamiento de la ficción dividida, las tarifas expresaron su afán de avanzar: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con eso. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'. Esto ha sido un poco especial.
Si bien las tarifas mantuvieron detalles sobre el próximo proyecto de Hazelight en secreto, mencionó que el trabajo comenzó hace aproximadamente un mes. Conocido por revolucionar los juegos cooperativos, se espera que Hazelight entregue otro título innovador, aunque los fanáticos deberán esperar unos años para obtener más información.
"Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", señaló Fares. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con EA en varios títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos. Las tarifas enfatizaron que EA actúa como seguidor en lugar de un dictador de su proceso creativo: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un defensor. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
A pesar de la variada reputación de EA, las tarifas elogiaron su asociación: "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero. Nadie me cree. Lo que sea que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
Split Fiction no solo ha recibido grandes elogios de los críticos, ganando un 9/10 de IGN, sino que también logró un notable éxito de las ventas. El juego vendió 1 millón de copias en 48 horas y 2 millones de copias en una semana, superando el ritmo de ventas de su predecesor, se necesitan dos, que habían alcanzado los 20 millones de copias vendidas en octubre de 2024.