HazelightのディレクターであるJosef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確にし、次のプロジェクトについてエキサイティングなニュースを共有しました。彼の率直な性質で知られる彼の「f ***ザオスカー」のコメントで有名になった、運賃は、1秒のポッドキャストあたりの友人に関するインタビューでヘイゼライトの旅と将来の計画について議論しました。彼らの最新のヒットであるSplit Fictionのファンは、チームがすでに彼らの今後のゲームのアイデアをブレインストーミングしているので、安心して安心します。
スプリットフィクションのリリースを振り返って、運賃は前進したいという熱意を表明しました。これは少し特別なものでした。私たちが行った中で最高のゲームだったと思いますが、正直に言うと、誰もがとても幸せですが、私たちがすでに始めた次のことに完全に焦点を当てて興奮しています。」
FaresはHaseLightの次のプロジェクトの下で詳細を保持していましたが、彼は約1か月前に作業が始まったと述べました。協同組合のゲームに革命をもたらすことで知られているHazelightは、さらに革新的なタイトルを提供することが期待されていますが、ファンはさらに学ぶために数年待つ必要があります。
「私が次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」とFares氏は述べています。 「Hazelightでは、3、4年以上のゲームに取り組んでいません。3〜4年以上はそれほど遠くありません。それはそれほど遠くありません。それは早すぎますが、これを知っているだけです。
2つのスタジオの物語
過去7年間で、Hazelightは、A Out OutとIt 2つが必要ないくつかの成功したタイトルでEAと協力してきました。 Faresは、EAは創造的なプロセスの独裁者ではなくサポーターとして行動することを強調しました。それはゼロです。私はゼロを意味します。
EAのさまざまな評判にもかかわらず、Faresは彼らのパートナーシップを称賛しました。「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わざるを得ません。誰も私を信じません。 EAが何をしているのか、彼らは私たちを尊重していることを尊重しています。
スプリットフィクションは、批評家から高い評価を受けているだけでなく、IGNから9/10を獲得しましたが、驚くべき販売の成功も達成しました。このゲームは、1週間以内に48時間以内に100万部を売却し、前任者の売り上げのペースを上回り、2024年10月までに2,000万部に達した2枚のコピーが必要でした。