Директор Hazelight, Josef Fares, недавно дал ясность в отношениях своей студии с EA и поделился захватывающими новостями об их следующем проекте. Известный своим откровенным характером, известным своим комментарием «F *** The Oscars», Fares обсудили путешествие Hazelight и планы на будущее во время интервью на подкасте Friends в секунду. Поклонники своего последнего хита, Split Fiction, могут быть уверены, поскольку команда уже является мозговым штурмом для своей предстоящей игры.
Размышляя о выпуске Split Fiction, Fares выразил его стремление двигаться вперед: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне нравится:« Хорошо, вот следующее ». Это было немного особенное.
В то время как тарифы сохраняли подробную информацию о следующем проекте Hazelight в разделе обертывания, он упомянул, что работа началась около месяца назад. Ожидается, что Hazelight, известная своими революциями в кооперативных играх.
«Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - отметил Фарес. «Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом. Слишком рано, но просто знаем: мы очень, очень, очень взволнованы здесь. Очень взволнованы, и мы начали работать на этот месяц назад».
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с EA в нескольких успешных названиях, включая выход, и это занимает два. Фарас подчеркнул, что EA действует как сторонник, а не диктатор своего творческого процесса: «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними. Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на разнообразную репутацию EA, Fares похвалил их партнерство: «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер. Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.
Split Fiction не только получила высокую похвалу от критиков, заработав 9/10 от IGN, но также достигла замечательного успеха продаж. Игра продала 1 миллион экземпляров в течение 48 часов и 2 миллиона копий в течение недели, превысив скорость продаж своего предшественника, потребуется два, что достигло 20 миллионов копий, проданных к октябрю 2024 года.