MachineGames, el estudio detrás de Indiana Jones and the Great Circle, ha confirmado una política conmovedora: no hay víctimas caninas. Este artículo profundiza en esta decisión y otros detalles del juego.
Protegiendo a nuestros amigos de cuatro patas en Indiana Jones y el Gran Círculo
Si bien los videojuegos suelen presentar violencia contra los animales, Indiana Jones and the Great Circle rompe esta tendencia.
"Indiana Jones ama los perros", afirmó el director creativo de MachineGames, Jens Andersson, en una entrevista con IGN. A pesar de la acción inherente a la serie, los desarrolladores se han asegurado de que los encuentros de Indy con perros no sean letales. Esto marca una diferencia significativa con respecto a títulos anteriores de MachineGames como Wolfenstein, donde el combate animal era algo común.
Andersson explicó: "Es una IP familiar en muchos sentidos. Tenemos perros como encuentros, pero no les haces daño. Los asustas".
Indiana Jones and the Great Circle se lanza el 9 de diciembre en Xbox Series X|S y PC, con un lanzamiento en PS5 programado para la primavera de 2025. Ambientada en 1937, entre Raiders of the Lost Ark y The Last Crusade, el juego comienza con Indy persiguiendo artefactos robados de Marshall College. Su búsqueda lo lleva a través de diversos lugares, desde el Vaticano y las pirámides de Egipto hasta los templos sumergidos de Sukhothai.
El látigo de Indy sirve como herramienta transversal y como arma, lo que le permite desarmar y someter a enemigos humanos en entornos inspirados en mundos abiertos. Tengan la seguridad, amantes de los perros: el látigo de Indy seguirá siendo una amenaza sólo para los adversarios humanos.
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