MachineGames, le studio derrière Indiana Jones and the Great Circle, a confirmé une politique réconfortante : aucune victime canine. Cet article approfondit cette décision et d'autres détails du jeu.
Protéger nos amis à quatre pattes dans Indiana Jones et le Grand Cercle
Alors que les jeux vidéo mettent souvent en scène la violence contre les animaux, Indiana Jones et le Grand Cercle brise cette tendance.
"Indiana Jones aime les chiens", a déclaré Jens Andersson, directeur créatif de MachineGames, dans une interview à IGN. Malgré l'action inhérente à la série, les développeurs ont veillé à ce que les rencontres d'Indy avec des chiens ne soient pas mortelles. Cela marque un changement significatif par rapport aux précédents titres de MachineGames comme Wolfenstein, où le combat d'animaux était monnaie courante.
Andersson a expliqué : "C'est une propriété intellectuelle familiale à bien des égards. Nous avons des chiens comme rencontres, mais vous ne leur faites pas de mal. Vous les effrayez."
Indiana Jones and the Great Circle sera lancé le 9 décembre sur Xbox Series X|S et PC, avec une sortie PS5 prévue pour le printemps 2025. L'action se déroule en 1937, entre Raiders of the Lost Ark et The Last Crusade, le jeu commence avec Indy poursuivant des artefacts volés au Marshall College. Sa quête l'emmène à travers divers endroits, des pyramides du Vatican et d'Égypte aux temples submergés de Sukhothai.
Le fouet d'Indy sert à la fois d'outil de traversée et d'arme, lui permettant de désarmer et de maîtriser les ennemis humains dans des environnements inspirés du monde ouvert. Rassurez-vous, amoureux des chiens : le fouet d'Indy ne restera une menace que pour les adversaires humains.
Pour en savoir plus sur le gameplay d'Indiana Jones et le Grand Cercle, explorez notre article connexe !