MachineGames, studio stojące za grą Indiana Jones and the Great Circle, potwierdziło krzepiącą serce politykę: żadnych ofiar wśród psów. W tym artykule szczegółowo omawiamy tę decyzję i inne szczegóły gry.
Chronimy naszych czworonożnych przyjaciół w Indianie Jonesie i Wielkim Kręgu
Podczas gdy gry wideo często przedstawiają przemoc wobec zwierząt, Indiana Jones i Wielki Krąg przełamują ten trend.
„Indiana Jones to pies” – stwierdził dyrektor kreatywny MachineGames Jens Andersson w wywiadzie dla IGN. Pomimo wpisanej w serię akcji, twórcy zadbali o to, aby spotkania Indy'ego z psami nie zakończyły się śmiercią. Oznacza to znaczące odejście od poprzednich tytułów MachineGames, takich jak Wolfenstein, w których walki ze zwierzętami były na porządku dziennym.
Andersson wyjaśnił: „To adres IP przyjazny rodzinie pod wieloma względami. Mamy psy do spotkań, ale nie robisz im krzywdy. Odstraszasz je”.
Indiana Jones and the Great Circle ukaże się 9 grudnia na Xbox Series X|S i PC, a premiera na PS5 planowana jest na wiosnę 2025 roku. Akcja rozgrywa się w 1937 roku pomiędzy Raiders of the Zaginiona Arka i Ostatnia krucjata, gra rozpoczyna się od pościgu Indy'ego artefakty skradzione z Marshall College. Jego poszukiwania prowadzą go przez różne miejsca, od Watykanu i piramid egipskich po zatopione świątynie Sukhothai.
Bicz Indy'ego służy zarówno jako narzędzie do przemieszczania się, jak i broń, pozwalając mu rozbrajać i pokonywać ludzkich wrogów w środowiskach inspirowanych otwartym światem. Bądźcie pewni, miłośnicy psów: bicz Indy'ego pozostanie zagrożeniem tylko dla ludzkich przeciwników.
Aby głębiej poznać rozgrywkę Indiana Jones i Wielki Krąg, zapoznaj się z naszym powiązanym artykułem!