MachineGames, o estúdio por trás de Indiana Jones and the Great Circle, confirmou uma política reconfortante: nenhuma vítima canina. Este artigo analisa esta decisão e outros detalhes do jogo.
Protegendo nossos amigos de quatro patas em Indiana Jones e o Grande Círculo
Embora os videogames geralmente apresentem violência contra animais, Indiana Jones e o Grande Círculo quebra essa tendência.
"Indiana Jones adora cachorros", afirmou o diretor criativo da MachineGames, Jens Andersson, em uma entrevista ao IGN. Apesar da ação inerente à série, os desenvolvedores garantiram que os encontros de Indy com cães não fossem letais. Isso marca um afastamento significativo de títulos anteriores da MachineGames, como Wolfenstein, onde o combate com animais era comum.
Andersson elaborou: "É um IP familiar em muitos aspectos. Temos cães como encontros, mas você não os machuca. Você os assusta."
Indiana Jones and the Great Circle será lançado em 9 de dezembro no Xbox Series X|S e PC, com lançamento para PS5 previsto para a primavera de 2025. Ambientado em 1937, entre Raiders of the Lost Ark e The Last Crusade, o jogo começa com Indy perseguindo artefatos roubados do Marshall College. Sua busca o leva a diversos locais, desde o Vaticano e as pirâmides egípcias até os templos submersos de Sukhothai.
O chicote de Indy serve tanto como ferramenta de travessia quanto como arma, permitindo-lhe desarmar e subjugar inimigos humanos em ambientes inspirados no mundo aberto. Fiquem tranquilos, amantes de cães: o chicote de Indy continuará sendo uma ameaça apenas para adversários humanos.
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