Indiana Jones ve Great Circle'ın arkasındaki stüdyo MachineGames, iç açıcı bir politikayı doğruladı: köpek kaybı yok. Bu makale bu kararı ve oyunun diğer ayrıntılarını ele alıyor.
Indiana Jones ve Great Circle'daki Dört Ayaklı Dostlarımızı Korumak
Video oyunlarında sıklıkla hayvanlara yönelik şiddet yer alırken, Indiana Jones ve Great Circle bu eğilimi kırıyor.
Bir IGN röportajında MachineGames Kreatif Direktörü Jens Andersson "Indiana Jones bir köpek insanıdır" dedi. Serinin doğasında olan aksiyona rağmen geliştiriciler Indy'nin köpeklerle karşılaşmasının ölümcül olmamasını sağladılar. Bu, hayvan dövüşlerinin sıradan olduğu Wolfenstein gibi önceki MachineGames oyunlarından önemli bir ayrılığa işaret ediyor.
Andersson konuyu şöyle açıkladı: "Birçok açıdan aile dostu bir IP. Karşılaştığımız köpekler var ama onlara zarar vermiyorsunuz. Onları korkutup kaçırıyorsunuz."
Indiana Jones and the Great Circle 9 Aralık'ta Xbox Series X|S ve PC'de çıkıyor ve PS5'in 2025 İlkbaharında çıkması planlanıyor. 1937'de, Raiders of the Lost Ark ve The Last Crusade, oyun şu şekilde başlar: Indy, Marshall Koleji'nden çalınan eserlerin peşinde. Bu arayışı onu Vatikan ve Mısır piramitlerinden Sukhothai'nin batık tapınaklarına kadar çeşitli yerlere götürüyor.
Indy'nin kırbacı hem bir geçiş aracı hem de bir silah olarak hizmet ederek, açık dünyadan ilham alan ortamlarda insan düşmanlarını silahsızlandırmasına ve bastırmasına olanak tanır. İçiniz rahat olsun, köpek severler: Indy'nin kırbacı yalnızca insan düşmanlara yönelik bir tehdit olmaya devam edecek.
Indiana Jones and the Great Circle'ın oynanışına daha derinlemesine bakmak için ilgili makalemizi inceleyin!