Microsoft Flight Simulator 2024 encontró dificultades durante su lanzamiento y el funcionario se disculpó y admitió el problema
El lanzamiento de Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) no transcurrió sin problemas y el director del juego admitió que hay problemas en el juego. Continúe leyendo para saber por qué ocurren estos problemas.
El responsable de Microsoft Flight Simulator 2024 admitió que hubo problemas con el lanzamiento del primer día
Demasiados usuarios abruman el servidor MSFS
El muy esperado lanzamiento de MSFS 2024 ha estado plagado de errores, inestabilidad y problemas con el servidor. El director de Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, y el director ejecutivo de Asobo Studios, Sebastian Wloch, publicaron un vídeo en YouTube respondiendo a las preocupaciones de los jugadores sobre el juego.
En este vídeo de actualización para desarrolladores del primer día de aproximadamente 5 minutos, Neumann y Wloch explican las causas de los problemas del juego y cómo planean solucionarlos. Neumann admitió que sabían que los jugadores estaban entusiasmados con el juego, pero subestimaron el número de jugadores. "Está realmente abrumadora nuestra infraestructura", dijo.
Para explicar con más detalle estas preguntas, Neumann le pidió a Wloch que las respondiera. "Al principio, cuando los jugadores comienzan un juego, básicamente solicitan datos del servidor, y el servidor recupera esos datos de una base de datos", dijo. Esta base de datos tiene caché y ha sido probada con 200.000 usuarios simulados, pero la gran cantidad de jugadores aún la abruma.
Falta el avión y la cola de inicio de sesión de MSFS
Wloch y su equipo intentaron resolver este problema reiniciando el servicio y aumentando la cantidad de jugadores conectados al juego. Lo lograron aumentando cinco veces el tamaño y la velocidad de la cola. Sin embargo, "puede que sólo funcione durante media hora y, de repente, el caché vuelva a fallar", dijo Wloch.
Descubrieron rápidamente la causa de la carga incompleta o prolongada. Un servicio fallará cuando se sature, lo que lo obligará a reiniciarse y volver a intentarlo repetidamente. "Esto da como resultado tiempos de carga iniciales extremadamente largos que no deberían ser tan largos", explicó. Con el tiempo, la falta de datos puede hacer que las pantallas de carga se bloqueen al 97%, lo que obliga a los jugadores a reiniciar el juego.
Además, los problemas informados por los jugadores con aviones perdidos se deben a contenido incompleto o bloqueado. Aunque algunos jugadores han ingresado exitosamente al juego, es posible que falten algunos aviones o contenido después de pasar la pantalla de cola. "Esto es completamente anormal y se debe a que los servicios y servidores no responden, así como a un completo desbordamiento de la caché", afirmó Wloch.
MSFS 2024 encontró muchas críticas negativas en Steam
Debido a los problemas anteriores, el juego recibió muchas críticas por parte de los jugadores de Steam. Algunos jugadores han informado de problemas graves, desde largas colas de inicio de sesión hasta aviones perdidos. Actualmente, el juego tiene una calificación de "mayoritariamente negativa" en la plataforma.
A pesar de estos graves problemas de lanzamiento del primer día, el equipo ha estado trabajando activamente para resolverlos. "Hemos resuelto estos problemas y ahora estamos incorporando jugadores al juego a un ritmo constante", se lee en la página de Steam del juego. "Nos disculpamos sinceramente por las molestias y gracias por su paciencia. Lo mantendremos informado en nuestros canales sociales, foros y sitio web. Muchas gracias por todos sus comentarios y apoyo".