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MSFS 2024 承認發布問題,承諾改進

作者 : Samuel 更新日期:Dec 30,2024

Microsoft Flight Simulator 2024 發布遭遇困境,官方致歉並承認問題

微軟模擬飛行2024(MSFS 2024)的發布並不順利,遊戲負責人承認了遊戲中存在的問題。請繼續閱讀以了解這些問題發生的原因。

微軟模擬飛行2024負責人承認首日發布存在問題

過多用戶使MSFS服務器不堪重負

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题備受期待的MSFS 2024發布受到了錯誤、不穩定和服務器問題的困擾。微軟模擬飛行負責人Jorg Neumann和Asobo工作室的CEO Sebastian Wloch在YouTube上發布了一段視頻,回應了玩家對遊戲的擔憂。

在這段大約5分鍾的開發者首日更新視頻中,Neumann和Wloch解釋了遊戲問題的原因以及他們計劃如何解決這些問題。Neumann承認他們知道玩家對這款遊戲的熱情很高,但低估了玩家的數量。“這確實壓垮了我們的基礎設施,”他說。

為了進一步解釋這些問題,Neumann讓Wloch來解答。“在一開始,當玩家開始遊戲時,他們基本上是從服務器請求數據,而服務器從數據庫中檢索這些數據,”他說。這個數據庫有一個緩存,並且已經用20萬模擬用戶進行了測試,但是大量的玩家仍然壓垮了它。

MSFS登錄隊列和飛機缺失

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题Wloch和他的團隊試圖通過重啟服務和增加登錄遊戲的玩家數量來解決這個問題。他們通過將隊列大小和速度提高五倍來實現這一點。然而,“它可能隻運行了半個小時,然後緩存突然再次崩潰,”Wloch說。

他們很快發現了不完整或長時間加載的原因。服務飽和後會失敗,迫使其反複重啟和重試。“這會導致極其長的初始加載時間,而這本不應該這麼長,”他解釋道。隨著時間的推移,缺失的數據會導致加載畫麵停留在97%,迫使玩家重新啟動遊戲。

此外,玩家報告的飛機缺失問題是由不完整或被阻止的內容造成的。盡管一些玩家成功進入了遊戲,但在通過隊列屏幕後,一些飛機或內容可能會缺失。“這完全不正常,這是由於服務和服務器沒有響應,以及緩存完全溢出造成的,”Wloch聲稱。

MSFS 2024在Steam上遭遇大量負麵評價

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题由於上述問題,該遊戲受到了Steam玩家的大量批評。一些玩家報告了嚴重的問題,從漫長的登錄隊列到飛機缺失。目前,該遊戲在該平台上的評價為“多半差評”。

盡管存在這些嚴重的首日發布問題,但團隊一直在積極努力解決這些問題。“我們已經解決了這些問題,現在正在以穩定的速度讓玩家進入遊戲,”遊戲Steam頁麵上寫道。“我們真誠地為給您帶來的不便道歉,感謝您的耐心等待。我們將在我們的社交渠道、論壇和網站上隨時向您更新信息。非常感謝您的所有反饋和支持。”

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

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