Microsoft Flight Simulator 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题
微软模拟飞行2024(MSFS 2024)的发布并不顺利,游戏负责人承认了游戏中存在的问题。请继续阅读以了解这些问题发生的原因。
微软模拟飞行2024负责人承认首日发布存在问题
过多用户使MSFS服务器不堪重负
备受期待的MSFS 2024发布受到了错误、不稳定和服务器问题的困扰。微软模拟飞行负责人Jorg Neumann和Asobo工作室的CEO Sebastian Wloch在YouTube上发布了一段视频,回应了玩家对游戏的担忧。
在这段大约5分钟的开发者首日更新视频中,Neumann和Wloch解释了游戏问题的原因以及他们计划如何解决这些问题。Neumann承认他们知道玩家对这款游戏的热情很高,但低估了玩家的数量。“这确实压垮了我们的基础设施,”他说。
为了进一步解释这些问题,Neumann让Wloch来解答。“在一开始,当玩家开始游戏时,他们基本上是从服务器请求数据,而服务器从数据库中检索这些数据,”他说。这个数据库有一个缓存,并且已经用20万模拟用户进行了测试,但是大量的玩家仍然压垮了它。
MSFS登录队列和飞机缺失
Wloch和他的团队试图通过重启服务和增加登录游戏的玩家数量来解决这个问题。他们通过将队列大小和速度提高五倍来实现这一点。然而,“它可能只运行了半个小时,然后缓存突然再次崩溃,”Wloch说。
他们很快发现了不完整或长时间加载的原因。服务饱和后会失败,迫使其反复重启和重试。“这会导致极其长的初始加载时间,而这本不应该这么长,”他解释道。随着时间的推移,缺失的数据会导致加载画面停留在97%,迫使玩家重新启动游戏。
此外,玩家报告的飞机缺失问题是由不完整或被阻止的内容造成的。尽管一些玩家成功进入了游戏,但在通过队列屏幕后,一些飞机或内容可能会缺失。“这完全不正常,这是由于服务和服务器没有响应,以及缓存完全溢出造成的,”Wloch声称。
MSFS 2024在Steam上遭遇大量负面评价
由于上述问题,该游戏受到了Steam玩家的大量批评。一些玩家报告了严重的问题,从漫长的登录队列到飞机缺失。目前,该游戏在该平台上的评价为“多半差评”。
尽管存在这些严重的首日发布问题,但团队一直在积极努力解决这些问题。“我们已经解决了这些问题,现在正在以稳定的速度让玩家进入游戏,”游戏Steam页面上写道。“我们真诚地为给您带来的不便道歉,感谢您的耐心等待。我们将在我们的社交渠道、论坛和网站上随时向您更新信息。非常感谢您的所有反馈和支持。”