*Repo*, el emocionante juego de terror cooperativo que llegó al mercado en febrero, ha capturado los corazones de más de 200,000 jugadores de PC. Sin embargo, los fanáticos que esperan ansiosamente un lanzamiento de la consola pueden estar decepcionados al saber que * Repo * actualmente no tiene planes para dar el salto de PC a consolas. El desarrollador del juego, Semiwork, no ha indicado ningún interés en una versión de consola y sigue enfocado en perfeccionar la experiencia de la PC.
El principal desafío que se enfrenta a Semiwork es mejorar la mecánica multijugador del juego mientras mantiene el juego libre de tramposos. Como explicó el desarrollador, "el problema principal con los lobbies de emparejamiento son los piratas informáticos. Pero el problema con un sistema anti-trato es que estás arruinando la experiencia para todos los que han realizado modificaciones, porque las modificaciones no funcionan con un sistema anti-trato. Y no queremos eso" (a través de PCGamer). Este complejo problema debe resolverse antes de que se pueda considerar cualquier puerto de consola.
Mientras que otros títulos exclusivos por PC como * lavado bucal * han pasado con éxito a las consolas, el proceso es más simple para los juegos para un solo jugador. Juegos como *Lethal Company *y *Content Warning *, que comparten una premisa similar de evadir monstruos, también han permanecido solo para PC. El año pasado, los desarrolladores de *Advertencia de contenido *mencionaron considerando un lanzamiento de la consola pero citaron desafíos técnicos, y desde entonces no se han proporcionado más actualizaciones.
En conclusión, * Repo * sigue siendo un título exclusivo para PC ya que su desarrollador continúa priorizando y refinando la experiencia multijugador en la plataforma. Para aquellos interesados en explorar más sobre el juego, consulte nuestra guía sobre cómo acceder a la tienda secreta en *Repo *