*Repo*, захватывающая кооперативная игра ужасов, которая вышла на рынок в феврале, запечатлела сердца более 200 000 геймеров для ПК. Тем не менее, фанаты с нетерпением ожидают выпуска консоли, могут быть разочарованы, узнав, что * Repo * в настоящее время не планирует переходить с ПК на консоли. Разработчик игры, Semiour, не указал на консольную версию и остается сосредоточенным на совершенствовании опыта ПК.
Основной задачей полупроводящей работы является улучшение многопользовательской механики игры, сохраняя при этом игру свободной от мошенников. Как объяснил разработчик: «Основная проблема с лобби в составе-это хакеры. Но проблема с анти-Chat System заключается в том, что вы разрушаете опыт для всех, кто создал моды, потому что моды не работают с анти-Chat System. И мы не хотим этого» (через PCGamer). Эта сложная проблема должна быть решена до того, как можно рассмотреть какой -либо консольный порт.
В то время как другие эксклюзивные ПК, такие как * Gootshing Playing *, успешно перешли на консоли, процесс проще для игр с одним игроком. Такие игры, как *Lethal Company *и *предупреждение о контенте *, которые имеют аналогичную предпосылку уклонения от монстров, также остались только для ПК. В прошлом году *разработчики «Предупреждение о контенте» упомянули, рассматривая релиз консоли, но с тех пор не было предоставлено никаких дополнительных обновлений.
В заключение, * Repo * остается эксклюзивным титулом PC, поскольку его разработчик продолжает расставлять приоритеты и уточнить многопользовательский опыт на платформе. Для тех, кто заинтересован в том, чтобы узнать больше об игре, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как получить доступ к секретному магазину в *Repo *