*Repo*, o emocionante jogo de terror cooperativo que chegou ao mercado em fevereiro, capturou o coração de mais de 200.000 jogadores de PC. No entanto, os fãs aguardando ansiosamente um lançamento do console podem ficar desapontados ao saber que * Repo * atualmente não tem planos de dar um salto de PC para os consoles. O desenvolvedor do jogo, Semiwork, não indicou nenhum interesse em uma versão do console e permanece focado em aperfeiçoar a experiência do PC.
O principal desafio semi -trabalho está aumentando a mecânica multiplayer do jogo, mantendo o jogo livre de trapaceiros. Como o desenvolvedor explicou, "o principal problema com os lobbies de matchmaking são os hackers. Mas o problema com um sistema anti-travessa é que você está arruinando a experiência para todos que fizeram mods, porque os mods não funcionam com um sistema anti-travessa. E não queremos isso" (via PcGamer). Esse problema complexo precisa ser resolvido antes que qualquer porta do console possa ser considerada.
Enquanto outros títulos exclusivos para PC, como * lavagem bucal *, fizeram com sucesso os consoles, o processo é mais simples para jogos para um jogador. Jogos como *Lethal Company *e *Aviso de Conteúdo *, que compartilham uma premissa semelhante de fugir monstros, também permaneceram apenas para PC. No ano passado, os desenvolvedores de *Warning *de conteúdo mencionaram, considerando uma liberação do console, mas citaram desafios técnicos, e nenhuma atualização adicional foi fornecida desde então.
Em conclusão, * Repo * continua sendo um título exclusivo para PC, pois seu desenvolvedor continua a priorizar e refinar a experiência multiplayer na plataforma. Para aqueles interessados em explorar mais sobre o jogo, confira nosso guia sobre como acessar a loja secreta em *repo *