* Repo *, le jeu d'horreur coopératif passionnant qui a frappé le marché en février, a capturé le cœur de plus de 200 000 joueurs PC. Cependant, les fans attendent avec impatience une version de console peuvent être déçus d'apprendre que * repo * n'a actuellement pas l'intention de passer du PC aux consoles. Le développeur du jeu, semi-travail, n'a pas indiqué d'intérêt pour une version de console et reste axé sur la perfectionnement de l'expérience PC.
Le principal défi de semi-travail est amélioré la mécanique multijoueur du jeu tout en gardant le jeu libre des tricheurs. Comme l'a expliqué le développeur, "le principal problème avec les lobbies de matchmaking est les pirates. Mais le problème avec un système anti-triche est que vous ruinez l'expérience pour tous ceux qui ont fait des mods, car les mods ne fonctionnent pas avec un système anti-chiche. Et nous ne voulons pas cela" (via PCGamer). Ce problème complexe doit être résolu avant que tout port de console puisse être pris en compte.
Alors que d'autres titres exclusifs de PC comme * le lavage de bouche * se sont transformés avec succès vers des consoles, le processus est plus simple pour les jeux solo. Des jeux comme * Lethal Company * et * Content Warning *, qui partagent une prémisse similaire d'évasion de monstres, sont également restés uniquement PC. L'année dernière, les développeurs de * avertissement de contenu * ont mentionné en considérant une version de console mais ont cité des défis techniques, et aucune autre mise à jour n'a été fournie depuis.
En conclusion, * Repo * reste un titre exclusif de PC car son développeur continue de hiérarchiser et d'affiner l'expérience multijoueur sur la plate-forme. Pour ceux qui souhaitent explorer plus sur le jeu, consultez notre guide sur la façon d'accéder à la boutique secrète dans * Repo *