Sony adquiere el 2,5% de las acciones de Bandai Namco, editora de Elden Ring
La compra de 16 millones de acciones por parte de Sony marca un nuevo "acuerdo estratégico" con Bandai Namco destinado a "ampliar las comunidades globales de fans de las propiedades intelectuales de anime y manga, profundizando el engagement de la audiencia". El gigante tecnológico destacó planes para extender su larga colaboración en videojuegos, anime y música hacia nuevos territorios creativos.
Aunque no se menciona directamente, los videojuegos siguen siendo el núcleo de ambas compañías. Este trato inevitablemente genera preguntas sobre futuras expansiones de Elden Ring de FromSoftware, publicado por Bandai Namco. Cabe destacar que Sony posee participación mayoritaria en Kadokawa, empresa matriz de FromSoft, mientras que una adaptación cinematográfica de Elden Ring ya está en desarrollo.
"Esta alianza facilitará una mayor comercialización del portafolio de IP de Bandai Namco", declaró Sony, "aprovechando nuestra experiencia en producción de anime, distribución de video y merchandising para mejorar las experiencias de los fans a nivel mundial".
Toshimoto Mitomo, Director Estratégico de Sony, añadió: "Al combinar las excepcionales capacidades de desarrollo de IP de Bandai Namco con nuestras plataformas globales de contenido, cocrearemos experiencias extraordinarias que generen resonancia emocional (Kando) en los fans en todos los puntos de contacto".
En noticias relacionadas con Elden Ring: El director Alex Garland continúa su inmersión en la obra maestra RPG de FromSoftware mientras desarrolla la adaptación cinematográfica. El cineasta confirmó recientemente haber completado seis partidas completas y tener mayores dificultades con un jefe particularmente notorio.
"Malenia sigue siendo el desafío definitivo", reveló Garland a IGN. "Incluso después de múltiples partidas con estadísticas máximas y armas legendarias, su combate exige una ejecución perfecta mediante repetición incansable".