Sony adquire participação de 2,5% na editora de Elden Ring, Bandai Namco
A aquisição de 16 milhões de ações pela Sony sinaliza uma nova "parceria estratégica" com a Bandai Namco, visando "expandir comunidades globais de fãs de IPs de anime e mangá enquanto aprofunda o engajamento do público." O gigante tecnológico enfatizou planos de estender sua colaboração de longa data em jogos, animes e música para novos territórios criativos.
Embora não mencionado diretamente, os jogos permanecem centrais nas operações de ambas as empresas. Esse acordo naturalmente levanta questões sobre futuras expansões para Elden Ring da FromSoftware, publicado pela Bandai Namco. Notavelmente, a Sony detém participação majoritária na empresa-mãe da FromSoft, Kadokawa, enquanto uma adaptação cinematográfica de Elden Ring já está em produção.
"Essa aliança facilitará a comercialização mais ampla do portfólio de IPs da Bandai Namco," declarou a Sony, "utilizando nossa expertise em produção de anime, distribuição de vídeo e merchandising para melhorar as experiências dos fãs globalmente."
O Diretor de Estratégia da Sony, Toshimoto Mitomo, acrescentou: "Ao combinar as excepcionais capacidades de desenvolvimento de IPs da Bandai Namco com nossas plataformas globais de conteúdo, co-criaremos experiências extraordinárias que entregam ressonância emocional (Kando) aos fãs em todos os pontos de contato."
Em notícias relacionadas a Elden Ring: O diretor Alex Garland continua sua imersão na obra-prima de RPG da FromSoftware enquanto desenvolve a adaptação cinematográfica. O cineasta confirmou recentemente ter completado seis playthroughs completos e enfrentado dificuldades com um chefe notório.
"Malenia permanece o desafio definitivo," revelou Garland à IGN. "Mesmo após várias jogadas com estatísticas máximas e armas lendárias, sua luta exige execução perfeita através de repetição implacável."