Sony ha presentado recientemente un nuevo PlayStation Studio, Teamlfg, que se originó en Bungie, los creadores de Destiny y Marathon. En una publicación en el blog de PlayStation, Hermen Hulst, CEO del Grupo de Estudios de Estudio de Sony Interactive Entertainment, expresó su emoción por el ambicioso proyecto de incubación de TeamLFG.
El nombre TeamLFG, derivado de 'Buscando grupo', sugiere un fuerte enfoque en los juegos sociales. Su juego de debut se describe como un juego de acción basado en el equipo, inspirándose en una amplia gama de géneros, incluidos juegos de lucha, plataformas, MOBA, Life Sims y "juegos de tipo FROG". Este juego se establecerá en un mundo alegre y cómico dentro de un nuevo universo mítico y científico-fantasía.
La misión de TeamLFG es crear juegos que fomenten la amistad, la comunidad y un sentido de pertenencia. Su objetivo es proporcionar un entorno en el que los jugadores puedan disfrutar de la emoción de iniciar sesión para encontrar compañeros de equipo ya en línea, reconocer nombres familiares y crear momentos memorables que se conviertan en parte de su tradición de juegos. Como lo expresaron, "DA DA es buenas".
El estudio se compromete a desarrollar mundos multijugador inmersivos con los que los jugadores puedan participar y dominar durante innumerables horas. Planean involucrar a su comunidad en el proceso de desarrollo a través de pruebas de juego de acceso temprano, manteniéndose respondiendo a los comentarios de los jugadores no solo antes del lanzamiento sino a lo largo del servicio en vivo del juego para garantizar un crecimiento y mejora continuos.
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El proyecto de juego de TeamLFG se salió de Bungie durante los despidos significativos el año pasado. Después de la adquisición de Sony, Bungie luchó para cumplir con los objetivos financieros, particularmente con Destiny 2, lo que llevó a despidos que afectan a aproximadamente 100 empleados en noviembre de 2023, y otros 220 en 2024, que fue el 17% de la fuerza laboral del estudio. Los 155 empleados restantes se integraron en otras partes dentro de Sony Interactive Entertainment.
En medio de estos cambios, un ex abogado de Bungie elogió el papel de Sony al impulsar las mejoras en Destiny 2. Recientemente, Bungie reveló completamente el maratón de tiradores de extracción y describió la futura hoja de ruta para Destiny 2, al tiempo que confirmó que no hay planes para Destiny 3 y cancelando un proyecto de spin -off de Destiny llamado Payback.