Sony는 최근 Destiny와 Marathon의 제작자 인 Bungie에서 시작된 새로운 PlayStation Studio TeamLFG를 공개했습니다. PlayStation 블로그의 게시물에서 Sony Interactive Entertainment 's Studio Business Group의 CEO 인 Hermen Hulst는 TeamLFG의 야심 찬 인큐베이션 프로젝트에 대한 흥분을 표명했습니다.
'그룹을 찾고있는'에서 파생 된 Teamlfg라는 이름은 소셜 게임에 중점을 둡니다. 데뷔 게임은 팀 기반 액션 게임으로 묘사되어 싸우는 게임, 플랫 포머, Mobas, Life Sims 및 "Frog-Type Games"를 포함한 다양한 장르에서 영감을 얻었습니다. 이 게임은 새로운 신화적인 과학-판타지 우주 내에서 가벼운 코미디 세계에서 설정 될 것입니다.
TeamLFG의 사명은 우정, 커뮤니티 및 소속감을 키우는 게임을 만드는 것입니다. 그들은 플레이어가 이미 온라인으로 팀원을 찾기 위해 로그인의 흥분을 즐길 수있는 환경을 제공하고, 친숙한 이름을 인식하며, 게임 지식의 일부가되는 기억에 남는 순간을 만듭니다. 그들이 말하면서 "Dat 's da 좋은 물건"
이 스튜디오는 플레이어가 수많은 시간에 걸쳐 참여하고 마스터 할 수있는 몰입 형 멀티 플레이어 월드를 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 그들은 초기 액세스 플레이 테스트를 통해 개발 과정에 커뮤니티를 참여시켜 출시 전뿐만 아니라 게임의 라이브 서비스 전반에 걸쳐 플레이어 피드백에 대한 반응을 유지하여 지속적인 성장과 개선을 보장 할 계획입니다.
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TeamLFG의 게임 프로젝트는 작년에 상당한 해고 중에 Bungie에서 분리되었습니다. 소니의 인수에 이어 Bungie는 재무 목표, 특히 Destiny 2와 함께 재무 목표를 충족시키기 위해 고군분투하여 2023 년 11 월 약 100 명의 직원에게 영향을 미쳤으며 2024 년에는 220 명이 스튜디오 인력의 17%였습니다. 나머지 155 명의 직원은 Sony Interactive Entertainment 내에서 다른 곳에서 통합되었습니다.
이러한 변화의 한가운데, 전 Bungie 변호사는 Destiny 2 로의 개선을 추진하는 데 소니의 역할을 칭찬했습니다. 최근 Bungie는 추출 사수 마라톤을 완전히 공개하고 Destiny 2의 미래 로드맵을 완전히 설명했으며 Destiny 3에 대한 계획을 세우지 않고 Destiny Spinoff 프로젝트를 Payback이라는 Destiny Spinoff 프로젝트를 취소했습니다.