A principios de abril, el esperado evento directo de Nintendo, el esperado Switch 2, concluyó con un giro inquietante. El escaparate estaba lleno de nuevas características emocionantes y una línea diversa de los próximos juegos, pero notablemente omitió un detalle crucial: el precio. Poco después, las preocupaciones de los fanáticos sobre un fuerte aumento en el precio se validaron cuando Nintendo reveló en el sitio web de Switch 2 recientemente lanzado que la consola tendría un precio de $ 449, un salto de $ 150 del precio de lanzamiento de $ 299 del Switch original. Esta revelación provocó una combinación de frustración por la falta de transparencia de Nintendo y se preocupa por el impacto potencial en el rendimiento del mercado de la consola, especialmente con el anuncio de que Mario Kart World, el título de lanzamiento insignia del Switch 2, costaría $ 80.
Muchos entusiastas de Nintendo, aún perseguidos por las decepciones de la era de Wii U, rápidamente expresaron su pesimismo, por temor a que el precio elevado del Switch 2 pudiera reducir significativamente su base de usuarios potencial, posiblemente sumergiendo a Nintendo en la obscuridad. Después de todo, ¿por qué alguien desembolsaba $ 450 para lo que parecía tecnología de última generación, un precio comparable a PS5 o Xbox Series X? Sin embargo, estas dudas pronto se disiparon cuando Bloomberg informó que el Switch 2 estaba listo para convertirse en el lanzamiento de la consola más exitoso de la historia, con pronósticos que sugieren que las ventas podrían alcanzar entre 6 y 8 millones de unidades. Este número destrozaría el registro existente de 4.5 millones de unidades, compartido por PS4 y PS5. A pesar del alto precio, existe una clara demanda para el Switch 2, una tendencia que se alinea con los patrones históricos en los lanzamientos de consola de videojuegos.
Si bien el Switch 2 es innegablemente caro, su costo está en línea con sus competidores directos. Mirando el pasado de Nintendo, podemos dibujar paralelos para comprender por qué el Switch 2 podría tener éxito. Tome el niño virtual, por ejemplo, lanzado hace dos décadas como la empresa pionera de Nintendo en la realidad virtual. El encanto de la realidad virtual era innegable, y su popularidad hoy subraya su potencial. Sin embargo, en 1995, incluso la tecnología de realidad virtual más avanzada no estaba lista para la adopción generalizada, y el niño virtual estaba lejos de ser de vanguardia. Se requirió que los usuarios se encorvieran sobre una mesa para mirar en una ventana gráfica de color rojo, y era notorio por causar dolores de cabeza. La tecnología no alcanzó las expectativas del consumidor, no transportaba a los jugadores a mundos nuevos según lo prometido. Como era de esperar, era un fracaso comercial.
En contraste, el Switch 2 es más parecido a la Wii, que introdujo controles de movimiento confiables que revolucionaron los juegos, atrayendo a un público amplio de niños a personas mayores. Las innovaciones de la Wii aún se aprecian, y los controles de movimiento siguen siendo un elemento básico en las ofertas de Nintendo, mejorando juegos como Pikmin y Metroid Prime. Construir una consola convincente no es exclusiva de Nintendo; Considere la PlayStation 2 de Sony, que se duplicó como un jugador de DVD, por lo que es imprescindible a principios de la década de 2000. Sin embargo, cuando Nintendo lo clava, el impacto es profundo. La transición perfecta del interruptor original entre las normas de juego redefinidas de la mano y la consola, combinando los límites entre las consolas portátiles y en el hogar, un concepto que sigue siendo popular hoy en día. La principal crítica del interruptor original, aparte de la deriva de Joy-Con, fue su potencia de procesamiento limitada, un problema que Nintendo ha abordado con el Switch 2. Si bien no es tan innovador como su predecesor, el Switch 2 ofrece lo que los jugadores continúan anhelados.
Los precios del Switch 2 se alinan con los de las consolas insignia de sus competidores. Sin embargo, no se trata solo de encanto de hardware. La Wii U, el último paso en falso comercial de Nintendo, ejemplifica cómo la tecnología poco atractiva combinada con la falta de juegos convincentes puede condenar un lanzamiento de consola. La Wii U debutó con el nuevo Super Mario Bros. U, un juego que se sintió repetitivo y no pudo innovar, marcando la cuarta entrega en solo seis años. Títulos posteriores como Donkey Kong Country: Tropical Freeze y Super Mario 3D World, aunque más tarde exitoso en el Switch, inicialmente se sintió obsoleto en la Wii U. La consola carecía de un cambio de juego como Wii Sports o Zelda: Breath of the Wild, que resultó fatal.
Por el contrario, el Switch 2 no solo hereda una biblioteca robusta de su predecesor, sino que mejora la experiencia de juego a través de actualizaciones gráficas y nuevo contenido. Su título de lanzamiento, Mario Kart World, no es solo otra entrada en la serie; Presenta un formato de mundo abierto inspirado en Forza Horizon, que ofrece una nueva toma que podría atraer a los jugadores lejos de Mario Kart 8 Deluxe. Después de estrechamente, Nintendo planea lanzar el primer juego 3D Donkey Kong desde 1999, que se asemeja a Super Mario Odyssey, y en 2026, un título exclusivo de Softsoft que recuerda a Bloodborne. Estos títulos proporcionan múltiples incentivos para que los jugadores inviertan en el Switch 2.
Mario Kart World promete ser una actualización significativa sobre Mario Kart 8 Deluxe. Si bien el precio siempre es un factor en las decisiones de compra, especialmente en el clima económico actual, el precio del Switch 2 es consistente con el de sus competidores. La PS5 estándar coincide con el paquete Mario Kart World del Switch 2 en $ 499, y la serie Xbox X tiene un precio similar. Aunque algunos podrían argumentar que el Switch 2 debería ser más barato debido a su hardware menos potente, su valor se extiende más allá del mero rendimiento.
Un ejemplo notable del alto precio de una consola que afecta negativamente las ventas es la PS3, que se lanzó a $ 499 para el modelo de 20 GB y $ 600 para la versión de 60 GB (equivalente a $ 790 y $ 950 hoy). En 2006, estos precios no tenían precedentes, lo que llevó a muchos a optar por la Xbox 360 más asequible. En 2025, el precio del Switch 2, aunque alto, no está fuera de lo común para las consolas modernas.
La posición única de Nintendo en la industria del juego se deriva de su capacidad para crear juegos que establecen estándares de la industria, para los cuales los consumidores están dispuestos a pagar una prima. Sin embargo, el precio del Switch 2 no es una prima, sino más bien con las normas de la industria. Puede que no coincida con el poder de la PS5, pero ofrece tecnología deseada y una línea de juego convincente. Hay límites para lo que los consumidores pagarán, y si los precios del juego continúan aumentando, Nintendo podría alcanzar ese techo. Por ahora, sin embargo, el precio de Switch 2 se alinea con el punto de referencia establecido por los competidores, un punto de referencia que ha visto más de 75 millones de unidades PS5 vendidas, lo que indica una voluntad de pagar a este nivel.