No início de abril, o evento direto de Switch 2, aguardado da Nintendo, foi concluído com uma reviravolta perturbadora. A vitrine estava cheia de novos recursos emocionantes e uma linha diversificada dos próximos jogos, mas omitiu notavelmente um detalhe crucial - o preço. Logo depois, as preocupações dos fãs sobre um aumento acentuado de preço foram validadas quando a Nintendo revelou no site recém-lançado Switch 2 que o console teria um preço de US $ 449, um salto de US $ 150 do preço de lançamento de US $ 299 do Switch. Essa revelação provocou uma mistura de frustração com a falta de transparência da Nintendo e se preocupe com o impacto potencial no desempenho do mercado do console, especialmente com o anúncio de que Mario Kart World, o título de lançamento do Switch 2, custaria US $ 80.
Muitos entusiastas da Nintendo, ainda assombrados pelas decepções da época do Wii U, manifestaram rapidamente seu pessimismo, temendo que o preço elevado do Switch 2 pudesse reduzir significativamente sua base de usuários em potencial, possivelmente mergulhando a Nintendo de volta à obscuridade. Afinal, por que alguém gastaria US $ 450 pelo que parecia ser a tecnologia de última geração, um preço comparável ao PS5 ou Xbox Series X? No entanto, essas dúvidas foram logo dissipadas quando a Bloomberg relatou que o Switch 2 estava pronto para se tornar o lançamento de console mais bem -sucedido de todos os tempos, com previsões sugerindo que as vendas podem atingir entre 6 e 8 milhões de unidades. Esse número quebraria o registro existente de 4,5 milhões de unidades, compartilhado pelo PS4 e PS5. Apesar do preço alto, há uma clara demanda pelo Switch 2, uma tendência que se alinha com padrões históricos nos lançamentos de console de videogames.
Embora o Switch 2 seja inegavelmente caro, seu custo está alinhado com seus concorrentes diretos. Olhando para o passado da Nintendo, podemos traçar paralelos para entender por que o Switch 2 pode ter sucesso. Veja o garoto virtual, por exemplo, lançado duas décadas atrás como o empreendimento pioneiro da Nintendo na realidade virtual. O fascínio da RV era inegável, e sua popularidade hoje ressalta seu potencial. No entanto, em 1995, mesmo a tecnologia de RV mais avançada não estava pronta para a adoção generalizada, e o garoto virtual estava longe de ser de ponta. Exigia que os usuários agarrem a uma mesa para espiar uma visualização em tons vermelhos, e era notório por causar dores de cabeça. A tecnologia ficou aquém das expectativas do consumidor, não transportando jogadores para os novos mundos, conforme prometido. Sem surpresa, foi um fracasso comercial.
Por outro lado, o Switch 2 é mais parecido com o Wii, que introduziu controles de movimento confiáveis que revolucionaram os jogos, atraindo um público amplo de crianças para idosos. As inovações do Wii ainda são estimadas, com controles de movimento permanecendo um item básico nas ofertas da Nintendo, melhorando jogos como Pikmin e Metroid Prime. Construir um console atraente não é exclusivo da Nintendo; Considere o PlayStation 2 da Sony, que dobrou como um jogador de DVD, tornando-o um must-have no início dos anos 2000. No entanto, quando a Nintendo acerta, o impacto é profundo. A transição perfeita do interruptor original entre os modos de mão e os modos de console redefiniu as normas de jogos, misturando os limites entre consoles portáteis e residenciais - um conceito ainda popular hoje. A crítica principal do interruptor original, além da Drift Joy-Con, foi seu poder de processamento limitado, um problema que a Nintendo abordou com o Switch 2. Embora não seja tão inovador quanto seu antecessor, o Switch 2 oferece o que os jogadores continuam a desejar.
O preço do Switch 2 se alinha com o dos consoles principais de seus concorrentes. No entanto, não se trata apenas de fascínio por hardware. O Wii U, o mais recente passo comercial comercial da Nintendo, exemplifica como a tecnologia desagradável combinada com a falta de jogos atraentes pode condenar um lançamento no console. O Wii U estreou com o novo Super Mario Bros. U, um jogo que parecia repetitivo e não inovou, marcando a quarta parcela em apenas seis anos. Títulos subsequentes como Donkey Kong Country: Tropical Freeze e Super Mario 3D World, enquanto mais tarde o sucesso no Switch, inicialmente parecia obsoleto no Wii U. O console carecia de um jogo como Wii Sports ou Zelda: Breath of the Wild, que se mostrou fatal.
Por outro lado, o Switch 2 não apenas herda uma biblioteca robusta de seu antecessor, mas aprimora a experiência de jogo por meio de atualizações gráficas e novos conteúdos. Seu título de lançamento, Mario Kart World, não é apenas mais uma entrada da série; Ele apresenta um formato de mundo aberto inspirado em Forza Horizon, oferecendo uma nova tomada que poderia atrair jogadores a partir de Mario Kart 8 Deluxe. Seguindo de perto, a Nintendo planeja lançar o primeiro jogo de Donkey Kong em 3D desde 1999, parecido com Super Mario Odyssey e em 2026, um título exclusivo da Fromsoft remanescente de Bloodborne. Esses títulos fornecem vários incentivos para os jogadores investirem no Switch 2.
Mario Kart World promete ser uma atualização significativa sobre o Mario Kart 8 Deluxe. Embora o preço seja sempre um fator nas decisões de compra, especialmente no clima econômico de hoje, o preço do Switch 2 é consistente com o de seus concorrentes. O PS5 padrão corresponde ao Mario Kart World Bundle do Switch 2 por US $ 499, e o Xbox Series X tem um preço da mesma forma. Embora alguns possam argumentar que o Switch 2 deve ser mais barato devido ao seu hardware menos poderoso, seu valor se estende além do mero desempenho.
Um exemplo notável do preço alto de um console que afeta negativamente as vendas é o PS3, lançado em US $ 499 para o modelo de 20 GB e US $ 600 para a versão de 60 GB (equivalente a US $ 790 e US $ 950 hoje). Em 2006, esses preços eram sem precedentes, levando muitos a optar pelo Xbox 360 mais acessível. Em 2025, o preço do Switch 2, embora alto, não está fora do comum para os consoles modernos.
A posição única da Nintendo na indústria de jogos decorre de sua capacidade de criar jogos que estabelecem padrões do setor, para os quais os consumidores estão dispostos a pagar um prêmio. No entanto, o preço do Switch 2 não é um prêmio, mas de acordo com as normas do setor. Pode não corresponder ao poder do PS5, mas oferece tecnologia desejada e uma linha de jogos atraente. Existem limites para o que os consumidores pagarão e, se os preços do jogo continuarem aumentando, a Nintendo poderá atingir esse teto. Por enquanto, porém, o preço do Switch 2 está alinhado com a referência estabelecida pelos concorrentes, uma referência que viu mais de 75 milhões de unidades PS5 vendidas, indicando vontade de pagar nesse nível.