4 월 초, Nintendo의 간절한 기다려온 스위치 2 직접 이벤트는 불안한 비틀기로 마무리되었습니다. 이 쇼케이스는 스릴 넘치는 새로운 기능과 다가오는 게임의 다양한 라인업으로 가득 차 있었지만 가격은 하나의 중요한 세부 사항 인 가격을 생략했습니다. 얼마 지나지 않아 닌텐도가 새로 출시 된 스위치 2 웹 사이트에서 콘솔의 가격이 449 달러에 이르렀다는 닌텐도 (Nintendo)가 원래 스위치의 299 달러의 출시 가격에서 150 달러의 점프라고 밝혔을 때 가파른 가격 인상에 대한 팬들의 우려가 검증되었습니다. 이 계시는 닌텐도의 투명성 부족에 대한 좌절감이 혼합되어 콘솔의 시장 성과에 대한 잠재적 영향, 특히 스위치 2의 플래그십 런칭 타이틀 인 마리오 카트 월드 (Mario Kart World)는 80 달러가 들었다는 발표에 대해 걱정했다.
여전히 Wii U 시대의 실망에 여전히 잊혀지지 않은 많은 닌텐도 애호가들은 비관론을 신속하게 표현했으며, 스위치 2의 높은 가격이 잠재적 인 사용자 기반을 크게 축소하여 닌텐도를 다시 모호하게 만들 수 있다고 두려워했습니다. 결국, 왜 PS5 또는 Xbox Series X와 비슷한 가격 인 최후의 기술처럼 보이는 것에 대해 450 달러를 꺼내겠습니까? 그러나 Bloomberg가 스위치 2가 가장 성공적인 콘솔 런칭이 될 것으로 예상되었을 때 이러한 의심은 곧 사라졌으며, 매출이 6 백만에서 8 백만 단위에 도달 할 수 있다고 예측했습니다. 이 숫자는 PS4와 PS5가 공유 한 기존 450 만 대의 레코드를 산산조각 낼 것입니다. 높은 가격에도 불구하고 비디오 게임 콘솔 출시에서 역사적 패턴과 일치하는 트렌드 인 Switch 2에 대한 명확한 수요가 있습니다.
스위치 2는 명백히 비싸지 만 비용은 직접 경쟁 업체와 일치합니다. Nintendo의 과거를 살펴보면 Switch 2가 왜 성공할 수 있는지 이해하기 위해 평행을 그릴 수 있습니다. 예를 들어, 가상 소년을 예를 들어, 20 년 전에 닌텐도의 선구자 벤처로 가상 현실에 대한 벤처로 출시되었습니다. VR의 매력은 부인할 수 없었으며 오늘날의 인기는 그 잠재력을 강조합니다. 그러나 1995 년에는 가장 진보 된 VR 기술조차도 광범위한 채택을위한 준비가되지 않았으며 가상 소년은 컷 에지와는 거리가 멀었습니다. 사용자는 테이블 위에 빨간 색조의 뷰포트를 들여다 보도록해야했으며 두통을 일으키는 것으로 악명이 높았습니다. 이 기술은 소비자의 기대에 미치지 못했고 약속대로 플레이어를 신세계로 이송하지 못했습니다. 당연히, 그것은 상업적인 플롭이었습니다.
대조적으로, 스위치 2는 Wii와 더 유사하여 게임에 혁명을 일으키는 신뢰할 수있는 모션 컨트롤을 도입하여 어린이에서 노인으로 광범위한 청중을 끌어 들였습니다. Wii의 혁신은 여전히 소중히 여기며 모션 컨트롤은 Nintendo의 제품에서 필수품으로 남아 Pikmin 및 Metroid Prime과 같은 게임을 향상시킵니다. 매력적인 콘솔을 구축하는 것은 닌텐도에 고유하지 않습니다. DVD 플레이어로 두 배가 된 Sony 's PlayStation 2를 고려하여 2000 년대 초반에 필수품이되었습니다. 그러나 Nintendo가 그것을 못 박았을 때, 그 영향은 심오합니다. 핸드 헬드와 콘솔 모드 사이의 원래 스위치의 원활한 전환은 게임 규범을 재정의하여 휴대용 콘솔과 홈 콘솔 사이의 경계를 혼합했습니다. 오늘날 여전히 인기가 있습니다. Joy-Con Drift 외에도 원래 스위치의 주요 비판은 제한된 처리 능력이었습니다. Nintendo는 Switch 2와 관련이있는 문제 인 문제였습니다. 전임자만큼 획기적인 것은 아니지만 Switch 2는 게이머가 계속 간절히 바라는 것을 제공합니다.
스위치 2의 가격은 경쟁 업체의 주력 콘솔과 일치합니다. 그러나 그것은 단지 하드웨어 매력에 관한 것이 아닙니다. Nintendo의 최신 상업용 실수 인 Wii U는 매력적인 게임이 부족한 게임 부족과 결합하여 콘솔 출시를 파멸시킬 수있는 방법을 보여줍니다. Wii U는 새로운 Super Mario Bros. U와 함께 데뷔했습니다. New Super Mario Bros. Donkey Kong Country : Tropical Freeze 및 Super Mario 3D World와 같은 후속 타이틀은 나중에 스위치에서 성공했지만 처음에는 Wii U에서 부실한 느낌이 들었습니다. 콘솔에는 Wii Sports 또는 Zelda : the Wild와 같은 게임 체인저가 없었습니다.
반대로, 스위치 2는 전임자로부터 강력한 라이브러리를 물려받을뿐만 아니라 그래픽 업그레이드 및 새로운 컨텐츠를 통해 게임 경험을 향상시킵니다. 출시 제목 인 Mario Kart World는이 시리즈의 또 다른 항목이 아닙니다. Forza Horizon에서 영감을 얻은 오픈 월드 형식을 소개하여 선수들을 Mario Kart 8 Deluxe에서 멀어지게 할 수있는 새로운 테이크를 제공합니다. 닌텐도는 면밀히 이후 1999 년부터 최초의 3D Donkey Kong 게임을 출시하여 Super Mario Odyssey와 유사하며 2026 년 Bloodborne을 연상시키는 소프트 타이틀의 독점적 인 타이틀입니다. 이 타이틀은 게이머가 스위치 2에 투자 할 수있는 여러 인센티브를 제공합니다.
Mario Kart World는 Mario Kart 8 Deluxe에 비해 상당한 업그레이드가 될 것으로 약속합니다. 가격은 항상 구매 결정, 특히 오늘날의 경제 기후에서 구매의 요인이지만 스위치 2의 가격은 경쟁 업체의 가격과 일치합니다. 표준 PS5는 스위치 2의 Mario Kart World 번들과 499 달러에 일치하며 Xbox Series X의 가격이 비슷합니다. 일부는 강력한 하드웨어로 인해 스위치 2가 더 저렴해야한다고 주장 할 수도 있지만 그 가치는 단순한 성능을 넘어 확장됩니다.
콘솔의 높은 가격에 부정적인 가격에 영향을 미치는 주목할만한 예는 PS3이며, 이는 20GB 모델의 경우 499 달러, 60GB 버전의 경우 600 달러 (오늘 $ 790 및 $ 950에 해당)입니다. 2006 년에 이러한 가격은 전례가 없었으며, 많은 사람들이 더 저렴한 Xbox 360을 선택하게되었습니다. 2025 년에는 스위치 2의 가격이 높지만 현대 콘솔의 일반적인 것은 아닙니다.
게임 업계에서 Nintendo의 독특한 위치는 소비자가 프리미엄을 지불하려는 업계 표준을 설정하는 게임을 만드는 능력에서 비롯됩니다. 그러나 스위치 2의 가격은 프리미엄이 아니라 업계 규범과 일치합니다. PS5의 힘과 일치하지는 않지만 원하는 기술과 매력적인 게임 라인업을 제공합니다. 소비자가 지불 할 금액에는 제한이 있으며 게임 가격이 계속 상승하면 Nintendo가 그 천장에 도달 할 수 있습니다. 그러나 현재 스위치 2의 가격은 경쟁 업체가 설정 한 벤치 마크와 일치하며, 7,500 만 명이 넘는 PS5 단위가 판매 된 벤치 마크이며,이 수준에서 지불 할 의지를 나타냅니다.