Los Premios de los Juegos de BAFTA concluyeron anoche, y aunque podrían no presumir de la audiencia generalizada de los Premios del Juego de Geoff Keighley, posiblemente los superen en términos de prestigio, si no en brillo y glamour. En particular, los premios 2024 no presentaron categorías móviles específicas, pero dos juegos móviles destacados lograron obtener victorias significativas.
Balatro, un constructor de mazos Roguelike de Localthunk, aseguró el premio al juego debut. Esta victoria ha provocado un zumbido dentro de la industria, con muchos editores ahora recorriendo la escena independiente con la esperanza de descubrir el próximo gran éxito. Por otro lado, los sobrevivientes de vampiros, que fue coronado mejor juego en 2023, se llevaron a casa el mejor premio en evolución de este año. Este elogio es especialmente impresionante, dada la competencia de pesos pesados como Diablo IV y Final Fantasy XIV en línea.
¿Qué, no hay móvil? Los premios BAFTA Games han adoptado un enfoque único al no incluir premios específicos de la plataforma. Esta decisión se tomó en 2019, y a pesar del éxito de los éxitos móviles y multiplataformas como los sobrevivientes de vampiros y el impacto de Genshin, el formato no ha cambiado.
En una discusión previa, Luke Hebblethwaite del equipo del juego BAFTAS compartió que la organización cree que los juegos deberían juzgarse por su mérito, independientemente de la plataforma en la que sean lanzados. Esta perspectiva sugiere que juegos como Balatro y Vampire Survivors, que se han beneficiado de su presencia móvil, aún reciben el reconocimiento que merecen dentro de la comunidad de juegos más amplia.
Si bien la falta de categorías específicas de dispositivos móviles podría plantear preguntas sobre la visibilidad, los logros de estos juegos en los BAFTA resaltan su impacto en todas las plataformas. Para una inmersión más profunda en el mundo de los juegos móviles, considere ajustar el último episodio del podcast de Pocket Gamer, donde discuto estos temas y más con Will.