BAFTA游戏奖昨晚结束了,虽然他们可能不会夸耀杰夫·基格利(Geoff Keighley)的游戏奖,但他们可以说,他们的声望超过了,如果不是在浮华和魅力中。值得注意的是,2024年的奖项没有特定的移动类别,但两次出色的手机游戏设法获得了巨大的胜利。
Balatro是Localthunk的Roguelike Deckbuilder,获得了首张游戏奖。这场胜利引起了行业的轰动,现在许多出版商都在搜寻独立场景,希望发现下一个大热门。另一方面,吸血鬼幸存者在2023年被加冕为最佳游戏,并获得了今年最佳发展的游戏奖。鉴于《暗黑破坏神IV》和《最终幻想》在线的重量级比赛的竞争,这一荣誉尤其令人印象深刻。

什么,没有手机? BAFTA游戏奖通过不包括特定于平台的奖项采用了独特的方法。这项决定是在2019年做出的,尽管移动和多平台的成功率(如吸血鬼幸存者和Genshin Impact)取得了成功,但该格式仍然没有改变。
在先前的讨论中,来自BAFTAS游戏团队的Luke Hebblethwaite分享说,该组织认为,无论发布什么平台,该组织都应该根据自己的功绩进行评判。这种观点表明,从移动状态中受益的Balatro和Vampire幸存者等游戏仍然在更广泛的游戏社区中获得应有的认可。
尽管缺乏特定于移动设备的类别可能会引起有关可见性的疑问,但这些游戏在BAFTAS上的成就突出了它们在所有平台上的影响。要深入了解移动游戏的世界,请考虑调整《 Pocket Gamer Podcast》的最新一集,我在这里与Will讨论这些主题以及更多内容。