BAFTA遊戲獎昨晚結束了,雖然他們可能不會誇耀傑夫·基格利(Geoff Keighley)的遊戲獎,但他們可以說,他們的聲望超過了,如果不是在浮華和魅力中。值得注意的是,2024年的獎項沒有特定的移動類別,但兩次出色的手機遊戲設法獲得了巨大的勝利。
Balatro是Localthunk的Roguelike Deckbuilder,獲得了首張遊戲獎。這場胜利引起了行業的轟動,現在許多出版商都在搜尋獨立場景,希望發現下一個大熱門。另一方面,吸血鬼倖存者在2023年被加冕為最佳遊戲,並獲得了今年最佳發展的遊戲獎。鑑於《暗黑破壞神IV》和《最終幻想》在線的重量級比賽的競爭,這一榮譽尤其令人印象深刻。
什麼,沒有手機? BAFTA遊戲獎通過不包括特定於平台的獎項採用了獨特的方法。這項決定是在2019年做出的,儘管移動和多平台的成功率(如吸血鬼倖存者和Genshin Impact)取得了成功,但該格式仍然沒有改變。
在先前的討論中,來自BAFTAS遊戲團隊的Luke Hebblethwaite分享說,該組織認為,無論發布什麼平台,該組織都應該根據自己的功績進行評判。這種觀點表明,從移動狀態中受益的Balatro和Vampire倖存者等遊戲仍然在更廣泛的遊戲社區中獲得應有的認可。
儘管缺乏特定於移動設備的類別可能會引起有關可見性的疑問,但這些遊戲在BAFTAS上的成就突出了它們在所有平台上的影響。要深入了解移動遊戲的世界,請考慮調整《 Pocket Gamer Podcast》的最新一集,我在這裡與Will討論這些主題以及更多內容。