Le prochain jeu de tir de héros MOBA de Valve, Deadlock, a récemment remanié son système de mise en relation, en utilisant un algorithme provenant étonnamment de ChatGPT. Cette révélation, partagée par l'ingénieur Valve Fletcher Dunn sur Twitter (X), met en évidence le rôle évolutif de l'IA dans le développement de jeux.
Le rôle de ChatGPT dans la refonte du matchmaking de Deadlock
Les publications Twitter de Dunn détaillent comment ChatGPT a suggéré l'algorithme hongrois comme solution aux défis de mise en relation de Deadlock. Cela faisait suite à d'importantes critiques des joueurs à l'égard du système MMR précédent, les plaintes se concentrant sur les niveaux de compétence inégaux des équipes et la qualité incohérente du matchmaking. Les joueurs ont déclaré affronter constamment des adversaires hautement qualifiés tout en étant jumelés à des coéquipiers moins expérimentés.
L'équipe Deadlock a reconnu ces préoccupations, promettant une réécriture complète du système de matchmaking. L'utilisation de ChatGPT par Dunn a accéléré ce processus, conduisant à la mise en œuvre de l'algorithme hongrois. Il a exprimé son étonnement face à l'utilité de ChatGPT, consacrant même un onglet de navigateur dédié au chatbot IA. Cependant, il a également reconnu un inconvénient potentiel : le remplacement de l’interaction humaine et de la collaboration dans la résolution de problèmes.
Ce sentiment a suscité un débat en ligne, certains exprimant leur scepticisme quant au remplacement des programmeurs par l'IA. D'autres ont exprimé leur mécontentement continu à l'égard du matchmaking de Deadlock, attribuant les problèmes récents directement aux changements assistés par ChatGPT. Les commentaires négatifs allaient de la frustration suscitée par les déséquilibres perçus dans le jumelage aux accusations de négligence.
Les algorithmes sont fondamentaux pour le tri et l'organisation des données. Dans les jeux, ils peuvent optimiser la composition des équipes en fonction de divers paramètres. La requête de Dunn à ChatGPT recherchait spécifiquement un algorithme donnant la priorité aux préférences d'un côté dans un scénario de correspondance à deux (bipartite). L'algorithme hongrois, choisi par ChatGPT, vise à répondre à ce besoin dans le cadre du matchmaking de Deadlock.
Malgré la polémique, Game8 reste optimiste quant au potentiel de Deadlock. Pour un aperçu plus approfondi du jeu et de son expérience de test, veuillez consulter le lien ci-dessous.