Valve의 곧 출시될 MOBA 영웅 슈팅 게임인 Deadlock은 최근 ChatGPT에서 가져온 알고리즘을 사용하여 매치메이킹 시스템을 점검했습니다. Valve 엔지니어 Fletcher Dunn이 Twitter(X)에서 공유한 이 공개는 게임 개발에서 AI의 진화하는 역할을 강조합니다.
Deadlock의 매치메이킹 점검에서 ChatGPT의 역할
Dunn의 트위터 게시물에서는 ChatGPT가 Deadlock의 매치메이킹 문제에 대한 솔루션으로 헝가리 알고리즘을 어떻게 제안했는지 자세히 설명합니다. 이는 고르지 못한 팀 기술 수준과 일관되지 않은 매치메이킹 품질에 초점을 맞춘 불만과 함께 이전 MMR 시스템에 대한 플레이어의 심각한 비판에 따른 것입니다. 플레이어들은 경험이 부족한 팀원들과 짝을 이루면서 고도로 숙련된 상대를 지속적으로 상대한다고 보고했습니다.
Deadlock 팀은 이러한 우려를 인정하고 완전한 매치메이킹 시스템 재작성을 약속했습니다. Dunn의 ChatGPT 사용으로 이 프로세스가 가속화되어 헝가리 알고리즘이 구현되었습니다. 그는 AI 챗봇 전용 브라우저 탭까지 갖춘 ChatGPT의 유틸리티에 놀라움을 표시했습니다. 그러나 그는 문제 해결에서 인간 상호 작용과 협력이 대체된다는 잠재적인 단점도 인정했습니다.
이러한 정서는 온라인에서 논쟁을 촉발시켰으며, 일부에서는 AI가 프로그래머를 대체하는 것에 대해 회의적인 입장을 표명하기도 했습니다. 다른 사람들은 최근 문제가 ChatGPT 지원 변경 사항에 직접적으로 기인하면서 Deadlock의 매치 메이킹에 대한 지속적인 불만을 표명했습니다. 부정적인 피드백은 매치메이킹 불균형에 대한 불만부터 과실에 대한 비난까지 다양했습니다.
알고리즘은 데이터 정렬 및 구성의 기본입니다. 게임에서는 다양한 매개변수를 기반으로 팀 구성을 최적화할 수 있습니다. ChatGPT에 대한 Dunn의 쿼리는 특히 양 당사자(양자) 일치 시나리오에서 한쪽의 선호도에 우선 순위를 두는 알고리즘을 찾았습니다. ChatGPT가 선택한 헝가리어 알고리즘은 Deadlock의 매치메이킹 내에서 이러한 요구 사항을 해결하는 것을 목표로 합니다.
논란에도 불구하고 Game8은 Deadlock의 잠재력에 대해 여전히 낙관적입니다. 게임과 플레이 테스트 경험에 대해 더 자세히 알아보려면 아래 링크를 참조하세요.