Glen Schofield, dans une récente interview avec DanAllenGaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement d'origine. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant les priorités et les complexités actuelles de l'industrie.
Bien que Schofield soit resté discret sur les spécificités de leur concept Dead Space 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérait sa décision. Dead Space 3 s'est conclu sur de nombreuses questions sans réponse, notamment concernant le sort d'Isaac Clarke, un fil narratif prêt à se poursuivre. Après son départ d'EA, Schofield a dirigé le protocole Callisto, un successeur spirituel de Dead Space. Bien qu'il n'ait pas été à la hauteur du succès de Dead Space, il a potentiellement jeté les bases d'un futur opus.
Dead Space se concentre sur Isaac Clarke, un ingénieur bloqué à bord du navire minier abandonné, l'Ishimura. L'équipage de l'Ishimura, initialement chargé de l'extraction des minéraux, a entrepris secrètement une mission qui a conduit à leur horrible transformation en êtres monstrueux, déclenchée par un mystérieux signal cosmique. Isolé et vulnérable dans le vide de l'espace, Isaac doit affronter les horreurs des Ishimura et percer le mystère derrière la catastrophe.
Le Dead Space original est une œuvre phare dans le genre de l'horreur spatiale, s'inspirant ouvertement de Cinematic classiques comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous vous recommandons fortement de découvrir ce chef-d'œuvre. Bien que les entrées suivantes aient livré une solide action à la troisième personne, elles ont considérablement diminué les éléments d'horreur caractéristiques de la série.