Glen Schofield 氏は、DanAllenGaming との最近のインタビューで、オリジナルの開発チームとともに Dead Space フランチャイズを復活させようとする試みを明らかにしました。 しかし、EA は現在の業界の優先事項と複雑さを理由にこの提案を却下しました。
スコフィールド氏はDead Space 4コンセプトの詳細については口を閉ざしたままだが、EAが再考した場合にはプロジェクトを再検討する用意があるとチームに表明した。 Dead Space 3 は、特にアイザック クラークの運命に関する多くの未解決の疑問を残して終わりましたが、この物語は継続の機が熟しています。 EA 退社後、スコフィールドは Dead Space の精神的な後継者である The Callisto Protocol の陣頭指揮を執りました。 Dead Space の成功には及びませんでしたが、将来の作品の基礎を築く可能性がありました。
『Dead Space』は、遺棄された採掘船「イシムラ」に取り残されたエンジニア、アイザック・クラークを主人公にしています。 当初は鉱物採掘の任務を負っていた石村の乗組員は、謎の宇宙信号によって引き起こされた怪物への恐ろしい変身につながる任務を秘密裏に引き受けた。 真空の宇宙で孤立し、脆弱なアイザックは、石村の恐怖に立ち向かい、大惨事の背後にある謎を解明しなければなりません。
オリジナルの Dead Space はスペース ホラー ジャンルの独創的な作品であり、リドリー スコットの「エイリアン」やジョン カーペンターの「ザ シング」などの Cinematic の古典からインスピレーションを得ています。 ぜひこの傑作を体験してみてください。その後の作品は堅実な三人称アクションを提供しましたが、シリーズの特徴的なホラー要素を著しく減少させました。