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EA 拒絕了《死亡空間 4》的提案

作者 : Aiden 更新日期:Jan 05,2025

EA 拒絕了《死亡空間 4》的提案

格倫·斯科菲爾德在最近接受 DanAllenGaming 採訪時透露,他試圖與最初的開發團隊一起復興《死亡空間》系列。 然而,EA 駁回了該提議,理由是當前行業的優先事項和複雜性。

雖然斯科菲爾德對《死亡空間 4》概念的具體細節守口如瓶,但他表示,如果 EA 重新考慮,他的團隊準備重新審視該項目。 《死亡空間 3》以許多懸而未決的問題結束,特別是關於艾薩克克拉克的命運,這是一個可以繼續下去的敘事線索。 離開 EA 後,斯科菲爾德領導了《木衛四協議》,這是《死亡空間》的精神繼承者。 儘管它無法與《死亡空間》的成功相媲美,但它可能為未來的作品奠定了基礎。

《死亡空間》以艾薩克·克拉克為中心,他是一名被困在廢棄採礦船“石村”號上的工程師。 石村號的船員最初的任務是開採礦物,但在神秘的宇宙訊號觸發下,他們秘密執行了一項任務,導致他們可怕地轉變為怪物。 在真空的太空中,艾薩克孤立無援,脆弱不堪,他必須面對石村號的恐怖,並揭開災難背後的謎團。

原版《死亡空間》是太空恐怖類型中的開創性作品,公開地從雷德利·斯科特的《異形》和約翰·卡彭特的《怪形》等經典作品中汲取靈感。 我們強烈建議您體驗這部傑作。雖然後續作品提供了紮實的第三人稱動作,但它們明顯削弱了該系列標誌性的恐怖元素。 Cinematic

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