Embraser Group annonce un succès retentissant pour Kingdom Come: Deliverance 2, près de 2 millions d'unités vendues.
Le jeu a réalisé des ventes remarquables d'un million de dollars dans le jour de son lancement du 4 février sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S, doubler ce chiffre dans les dix jours. Cette performance exceptionnelle, particulièrement forte sur Steam avec plus de 250 000 joueurs simultanés (dépassant considérablement le pic de 96 069 du jeu original), met en valeur la réussite des Studios de Warhorse. Alors que les numéros de joueurs de console restent non divulgués par Sony et Microsoft, le nombre réel de joueurs picturés est sans aucun doute plus élevé.
Embracer met en évidence la réception critique positive du jeu et de solides performances de vente, louant Warhorse Studios et éditeur Deep Silver. Le PDG Lars Wingefors anticipe une génération de revenus substantielle continue au cours des années à venir, invoquant la qualité immersive du jeu et l'attrait large. Une feuille de route prévue comprend des mises à jour et un nouveau contenu au cours de la prochaine année, garantissant un engagement continu des joueurs.
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, les versions à venir d'Embracer incluent Killing Floor 3 (ce trimestre) et un pipeline substantiel de plus de 10 titres Triple-A des studios internes et externes au cours des trois prochaines exercices (FY 2025/26 - FY 2027/28). L’exercice 2025/26 verra deux sorties Triple-A vers la fin de l’année. D'autres sorties notables de taille moyenne incluent le remake Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (titre de travail), Tides of Tomor Sortie de Wreckfest 2, avec d'autres titres inopinés.
Après une restructuration récente, y compris les réductions du personnel et les ventes de studios (Gearbox et Saber Interactive), Embracer conserve des studios clés tels que 4A Games, en développant actuellement un nouvel épisode de métro.
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