Embracer Group宣布为王国的成功获得了巨大的成功:拯救2,接近200万个单位。
该游戏在2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的一天之内实现了100万个销售,在十天内几乎使该数字翻了一番。这种出色的表现,特别是在Steam上表现出色,超过250,000个并发球员(显着超过了原始游戏的96,069峰),展示了Warhorse Studios的成就。虽然索尼和微软仍未公开控制台播放器数量,但实际的峰值并发播放器数量无疑更高。
Embracer强调了游戏的积极关键接待和强劲的销售表现,称赞Warhorse Studios和Publisher Deep Silver。首席执行官Lars Wingefors预计,在未来几年中,该游戏的沉浸式质量和广泛的吸引力将在未来几年继续进行大量收入。计划的路线图包括明年的更新和新内容,以确保持续的玩家参与度。
Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer即将发行的版本包括第3楼(本季度),以及在未来三个财政年度中的内部和外部工作室的10多个三重A冠军(20025/26财年-2027财年-2027财年)/28)。 2025/26财年将在今年结束时看到两个三重A版本。其他值得注意的中型版本包括哥特式1翻拍,重新统治,奖学金,深岩银河:Rogue Core,Titan Quest II,Screamer,Echoer,Echoes of the End(工作标题),明天的潮汐,满意度(Console)和Full释放Wreckfest 2,并具有额外的未经宣布的标题。
在最近的重组(包括员工减少和工作室销售)(变速箱和Saber Interactive)之后,Embracer保留了关键工作室,例如4A Games,目前正在开发新的地铁部门。
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