Embracer Groupは、Kingdom Come:Deliverance 2の大成功を発表し、200万台に近づいています。
このゲームは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sで2月4日に発売されてから1日以内に驚くべき100万の売り上げを達成し、10日以内にその数値をほぼ2倍にしました。この並外れたパフォーマンスは、特に250,000を超えるピークコンカレントプレーヤー(元のゲームの96,069ピークを大幅に上回る)で蒸気で強力で、Warhorse Studiosの功績を示しています。コンソールプレーヤーの数値はSonyとMicrosoftによって非公開のままですが、実際のピークの同時プレーヤー数は間違いなく高くなっています。
Embracerは、ゲームの前向きな批判的なレセプションと強力な販売パフォーマンスを強調し、Warhorse Studiosと出版社Deep Silverを称賛します。 CEOのLars Wingeforsは、ゲームの没入型の品質と幅広い魅力を引用して、今後数年にわたって継続的な収益生成を継続していると予想しています。計画されたロードマップには、来年の更新と新しいコンテンツが含まれ、継続的なプレイヤーエンゲージメントを確保します。
Beyond Kingdom Come:Deliverance 2、Embracerの今後のリリースには、Killing Floor 3(この四半期)と、今後3会計年度の内部および外部スタジオの両方から10を超えるトリプルAタイトルのかなりのパイプラインが含まれます(2025/26 -FY 2027 -FY 2027/28)。 2025/26年度には、年末に向けて2つのトリプルAリリースが表示されます。その他の注目すべきミッドサイズのリリースには、ゴシック1リメイク、Reanimal、Fellowship、Deep Rock Galactic:Rogue Core、Titan Quest II、Screamer、Echoes of the End(Working Title)、Tides of Tomorrow(Console)、およびThe Full The Full WreckFest 2のリリース、追加の未発表のタイトル。
スタッフの削減やスタジオ販売(Gearbox and Saber Interactive)を含む最近の再編に続いて、Embracerは4Aゲームなどの主要なスタジオを保持しており、現在新しいMetroインストールを開発しています。
nownsee結果は王国に新しい:救出2?初期の優先事項、迅速な初期富の蓄積、包括的なウォークスルー、アクティビティ、サイドクエスト、チートコード、およびコンソールコマンドについてガイドを参照してください。