Embracer Group宣布為王國的成功獲得了巨大的成功:拯救2,接近200萬個單位。
該遊戲在2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的一天之內實現了100萬個銷售,在十天內幾乎使該數字翻了一番。這種出色的表現,特別是在Steam上表現出色,超過250,000個並發球員(顯著超過了原始遊戲的96,069峰),展示了Warhorse Studios的成就。雖然索尼和微軟仍未公開控製台播放器數量,但實際的峰值並發播放器數量無疑更高。
Embracer強調了遊戲的積極關鍵接待和強勁的銷售表現,稱讚Warhorse Studios和Publisher Deep Silver。首席執行官Lars Wingefors預計,在未來幾年中,該遊戲的沉浸式質量和廣泛的吸引力將在未來幾年繼續進行大量收入。計劃的路線圖包括明年的更新和新內容,以確保持續的玩家參與度。
Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer即將發行的版本包括第3樓(本季度),以及在未來三個財政年度中的內部和外部工作室的10多個三重A冠軍(20025/26財年-2027財年-2027財年)/28)。 2025/26財年將在今年結束時看到兩個三重A版本。其他值得注意的中型版本包括哥特式1翻拍,重新統治,獎學金,深岩銀河:Rogue Core,Titan Quest II,Screamer,Echoer,Echoes of the End(工作標題),明天的潮汐,滿意度(Console)和Full釋放Wreckfest 2,並具有額外的未經宣布的標題。
在最近的重組(包括員工減少和工作室銷售)(變速箱和Saber Interactive)之後,Embracer保留了關鍵工作室,例如4A Games,目前正在開發新的地鐵部門。
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