Nintendo a publié la dernière mise à jour du système pour le commutateur Nintendo, présentant le nouveau système de cartes de jeu virtuel en prévision du prochain lancement de Switch 2. Cette mise à jour a cependant fermé une méthode précédemment utilisée pour jouer le même jeu numérique en ligne sur deux systèmes différents simultanément.
Comme rapporté par Eurogamer, les utilisateurs de Switch ont pu exploiter une faille où un utilisateur pouvait jouer à un jeu en ligne sur la console principale, tandis que le propriétaire du jeu était connecté à un autre commutateur. Cette pratique a maintenant été interrompue avec l'introduction du système de cartes de jeu virtuel.
Malgré les modifications, les utilisateurs ont trouvé une solution de contournement pour jouer une seule copie d'un jeu numérique en se déconnectant. En naviguant vers les paramètres utilisateur et en permettant l'option de licences en ligne, les joueurs peuvent accéder à leurs jeux numériques sans la carte de jeu virtuelle, à condition que le jeu ne soit pas joué ailleurs ou que le commutateur de jeu est hors ligne. La description du paramètre se lit comme suit:
"Si cette option est activée, les logiciels numériques achetés seront jouables pendant que la console est connectée à Internet, même lorsque la carte de jeu virtuelle de ce logiciel n'est pas chargée sur la console. Cependant, lorsque vous utilisez une licence en ligne, seul l'utilisateur a été connecté au compte Nintendo qui a été utilisé pour acheter le logiciel pourra être utilisé pour jouer à ce que les licences peuvent être utilisées. Les consoles en même temps.
Essentiellement, tant que l'un des commutateurs est hors ligne, vous pouvez toujours jouer le même jeu sur deux consoles en même temps. Eurogamer a confirmé l'efficacité de cette méthode. Cependant, le changement clé est que l'échappatoire précédente pour jouer le même jeu en ligne simultanément a été fermée.
La communauté des jeux, en particulier sur des forums comme Resetera et Reddit, a exprimé sa frustration face à ce changement. De nombreux utilisateurs sont contrariés que leurs configurations de partage de jeu précédentes ne fonctionneront plus de la même manière. La perte de la capacité de jouer en ligne en même temps est une préoccupation importante, en particulier pour les familles et les groupes qui aimaient jouer à des jeux comme Splatoon ou Minecraft ensemble.
Pour les familles, cette mise à jour pourrait signifier doubler le coût des jeux si plusieurs enfants veulent jouer simultanément le même jeu Switch. Ce qui était autrefois une échappatoire pratique a maintenant été fermé, et la réaction de la communauté a été celle de la frustration et de la déception.
Cette mise à jour survient un peu plus d'un mois avant le lancement du Switch 2, qui implémentera le même système. De plus, le Switch 2 introduira les cartes de clé de jeu, où un nombre important de jeux n'auront pas le jeu complet sur la cartouche et nécessiteront un téléchargement en ligne pour jouer.