A Nintendo lançou a mais recente atualização do sistema para o Nintendo Switch, introduzindo o novo sistema de cartões de jogo virtual, antecipando o próximo lançamento do Switch 2. Esta atualização, no entanto, fechou um método usado anteriormente para jogar o mesmo jogo digital on -line em dois sistemas diferentes simultaneamente.
Conforme relatado pelo Eurogamer, os usuários do Switch conseguiram explorar uma brecha onde um usuário poderia jogar um jogo on -line no console primário, enquanto o proprietário do jogo estava conectado a outro interruptor. Essa prática agora foi descontinuada com a introdução do sistema de cartões de jogo virtual.
Apesar das mudanças, os usuários encontraram uma solução alternativa para jogar uma única cópia de um jogo digital ficando offline. Ao navegar nas configurações do usuário e ativar a opção de licenças on -line, os jogadores podem acessar seus jogos digitais sem a carta de jogo virtual, desde que o jogo não esteja sendo jogado em outro lugar ou a chave de reprodução esteja offline. A descrição do cenário diz:
"If this option is enabled, purchased digital software will be playable while the console is connected to the internet, even when the virtual game card for that software isn't loaded to the console. However, when using an online licence, only the user signed into the Nintendo Account that was used to purchase the software will be able to play it; it will not be playable for other users on the console. Your virtual game cards can be used to play software regardless of this setting. Online licences cannot be used on multiple Consoles ao mesmo tempo.
Em essência, enquanto um dos switches estiver offline, você ainda poderá jogar o mesmo jogo em dois consoles ao mesmo tempo. A Eurogamer confirmou a eficácia desse método. No entanto, a principal mudança é que a brecha anterior para jogar o mesmo jogo on -line simultaneamente foi fechada.
A comunidade de jogos, particularmente em fóruns como Resetera e Reddit, expressou frustração por essa mudança. Muitos usuários estão chateados com o fato de suas configurações anteriores de compartilhamento de jogos não funcionarem mais da mesma maneira. A perda da capacidade de jogar on -line ao mesmo tempo é uma preocupação significativa, especialmente para famílias e grupos que gostaram de jogar jogos como Splatoon ou Minecraft juntos.
Para as famílias, essa atualização pode significar dobrar o custo dos jogos se várias crianças quiserem jogar o mesmo jogo de troca simultaneamente. O que antes era uma brecha conveniente foi fechada, e a reação da comunidade tem sido de frustração e decepção.
Esta atualização ocorre pouco mais de um mês antes do lançamento do Switch 2, que implementará o mesmo sistema. Além disso, o Switch 2 introduzirá cartas de chaves, onde um número significativo de jogos não terá o jogo completo no cartucho e exigirá um download on-line para jogar.