Nintendo는 Nintendo Switch의 최신 시스템 업데이트를 출시하여 다가오는 Switch 2 런칭을 예상하여 새로운 가상 게임 카드 시스템을 소개했습니다. 그러나이 업데이트는 두 개의 다른 시스템에서 동일한 디지털 게임을 동시에 동시에 사용하는 데 이전에 사용 된 방법을 마감했습니다.
Eurogamer 가보고 한 바와 같이, 스위치 사용자는 한 사용자가 기본 콘솔에서 온라인으로 게임을 할 수있는 허점을 이용할 수 있었으며 게임 소유자는 다른 스위치에 로그인했습니다. 이 관행은 이제 가상 게임 카드 시스템의 도입으로 중단되었습니다.
변경 사항에도 불구하고 사용자는 오프라인으로 이동하여 디지털 게임의 단일 사본을 재생하는 해결 방법을 찾았습니다. 사용자 설정으로 탐색하고 온라인 라이센스 옵션을 활성화함으로써 플레이어는 게임이 다른 곳에서 재생되지 않거나 재생 스위치가 오프라인 상태 인 경우 가상 게임 카드없이 디지털 게임에 액세스 할 수 있습니다. 설정의 설명은 다음과 같습니다.
"이 옵션이 활성화되면 콘솔이 인터넷에 연결되어있는 동안 구매 한 디지털 소프트웨어가 재생 될 수 있습니다. 해당 소프트웨어의 가상 게임 카드가 콘솔에로드되지 않더라도 온라인 라이센스를 사용할 때는 소프트웨어를 구매하는 데 사용 된 Nintendo 계정에 서명 된 사용자 만 소프트웨어를 재생할 수 없습니다. 온라인에서 사용될 수는 없습니다. 온라인에서는 온라인으로 사용될 수 없습니다. 소프트웨어 제목의 온라인 라이센스 및 가상 게임 카드는 동시에 콘솔을 동시에 사용할 수 없습니다. "
본질적으로, 스위치 중 하나가 오프라인 인 한, 동시에 두 콘솔에서 동일한 게임을 계속 플레이 할 수 있습니다. Eurogamer는이 방법의 효과를 확인했습니다. 그러나 핵심 변화는 동시에 같은 게임을 동시에 플레이하기위한 이전의 허점이 닫혔다는 것입니다.
게임 커뮤니티, 특히 Resetera 및 Reddit과 같은 포럼 에서이 변화에 대한 좌절감을 표명했습니다. 많은 사용자가 이전 게임 공유 설정이 더 이상 같은 방식으로 작동하지 않을 것이라고 화를냅니다. 동시에 온라인으로 플레이 할 수있는 능력의 상실은 특히 Splatoon 또는 Minecraft와 같은 게임을 즐기는 가족 및 그룹에게 중요한 관심사입니다.
가족의 경우이 업데이트는 여러 어린이가 동일한 스위치 게임을 동시에 플레이하기를 원한다면 게임 비용을 두 배로 늘릴 수 있습니다. 한때 편리한 허점이었던 것은 이제 폐쇄되었으며, 지역 사회의 반응은 좌절과 실망의 하나였습니다.
이 업데이트는 Switch 2가 출시되기 한 달이 지난 후에 동일한 시스템을 구현합니다. 또한 Switch 2는 게임 키 카드를 소개합니다. 여기서 상당수의 게임은 카트리지에 전체 게임이 없으며 온라인 다운로드가 필요합니다.